前段时间的改动,相信很多玩家应该已经看了,那就是关于发育路的一些调整,那就是暴击流装备和法球流装备的一个调整,但目前来看,这个调整应该只是第一批,后续大概率还会有其他类型的改动,总的来说,就是 S44 赛季的射手可能会迎来春天,因为策划大概率还会有后续的调整计划,我们可以期待一下。

此次改动我们可以主要区分为两个重点,第一就是加强暴击流装备,但是这个加强不痛不痒,我感觉无法提升暴击流射手的体验。
因为此次改动只是对无尽战刃和影刃这两件装备做了平衡调整,但是整体的调整意义并不大,像蚊子肉一样,主要是降低了无尽战刃的售价,但降的并不算多,然后刃影的被动调整为,暴击时会翻倍获得加速效果。

无尽战刃的改动,不只是射手吃到了红利,还有那些需要出暴击装备的战士也能够吃到红利,所以对于暴击流装备改动,策划要考量的确实比较多,如果直接加强无尽战刃的话,有些战士可能又得超标了。
但综合来看,这两个小调整对暴击流射手的提升确实太小了,所以这一次的改动应该只是第一批,后续大概率还会持续调整,甚至加强暴击流射手。

我感觉单纯调整暴击流装备的属性应该没有直接加强暴击流射手好一点,毕竟暴击流装备加强太多,可能受益的是战士或者说其他英雄,所以不能单纯只加装备,不加强英雄。
第二重点就是法球流射手削弱,这个削弱是必然的,但是官方也做了弥补,那就是削弱装备,加强英雄,这一点还是很有必要的,因为要平衡射手之间的一个强度,要不然当前局面是法球流强于暴击流。

其实在我看来,射手就不应该存在法球流这一个玩法,我感觉射手应该还是要偏向攻速暴击流的一个玩法的,这样才能体现出射手的一个高输出、高风险、高回报的一个玩法。
而有些射手出法球流装备,还可以出肉装,我感觉这种玩法不太合理,当然,这只是我的看法,射手可以出保命装备,但我觉得并不应该是半肉输出装备来提升射手的容错率。

总结重点
综合来看,这一次的调整改动对射手的影响主要是法球流,但暴击流射手并没有得到太多的加强,两件装备的改动并没有提升多大的局面,所以暴击流玩法还是比较有风险。
策划应该是继续加强暴击流射手,其实以前的暴击装备挺强势的,但是经过了削弱之后,整体的表现就已经越来越弱了。我感觉还是以前射手的表现好一些,虽然射手是脆皮,但是他的输出是真的高,射手就应该是那种远程输出,然后依赖攻速和暴击,可以持续打出高爆发的一个核心输出职业,这样才能体现射手本身的一个价值。
所以我才会认为射手不应该出现法球流这种装备的玩法,当然,可能很多玩家的看法和我的不同,那么对于射手的一个调整,大家有没有其他看法呢?也可以评论区留言一起交流下哦。