大家好,今天,想聊聊S44新赛季对法球流的削弱调整。
不过,在此之前,得先说一下很多玩家最关心的问题。
“S43赛季到底几时结束?”

实际上体验服早在5月26日就更新了,而游戏内的战令结束时间,正好是在27天5小时后的6月25日周四。
这也是策划最喜欢的更新节点,不出意外,正式服结束S43赛季的时间也差不多是这个时候,除非策划又突然延期了。
接下来,回归正题。

我会根据体验服的调整内容和测试结果,来给大家分析S44新赛季对法球流和暴击流的三个改动重点。
【法球装备调整】
到了S44新赛季,末世+闪电匕首+血魔之怒都会新增0.15秒的被动CD,触发法球的频率有所降低。

因为根据以前的攻速阈值来计算,即便是普攻间隔最短的射手,在200%攻速时也有0.4秒左右的间隔,所以0.15秒的限制并没有想象中那么“恐怖”。
我在体验服测试时,也发现如果只看普攻的话,那法球流的整体输出确实没有明显变化,波动不会超过2%。
那到底谁会受到影响呢?
主要是那些有多段普攻或者群伤技能的英雄。

比如虞姬和暗信的追加普攻,间隔就会低于0.15秒,已经触发不了法球,还有狄仁杰和马可波罗也会“躺枪”。

毕竟他俩的技能都可以范围触发法球,只要命中超过3位目标以上,就会开始有不小的伤害降低,降幅区间在5%左右,打单体目标则不受影响。
当然,受影响最大的射手,肯定是孙权。

因为他不仅二三技能都可以触发法球,还是极致攻速的范围触发,我在体验服测试过,如果是出名魔流的话,整体输出至少要降低10%~15%。
唯一的好消息,就是改成出冰霜冲击+霸者重装,能把降幅区间控制在10%以内,不过,普通玩家没有名刀+血魔之怒在手,肯定也会很不习惯。

还有蚩奼也是同理,因为她的被动可以突破200%攻速上限,大招期间还会提升近战普攻的次数,所以近身的范围输出一样有明显的降低。
至于元射,艾琳和戈娅。
他们虽然也有点影响,但勉强可以接受,尤其是艾琳,前两个赛季正好被砍过大招速度,间隔远高于0.15秒,也算是因祸得福了。
而公孙离的追加普攻因为速度偏慢,所以影响也不大。
【英雄补偿调整】
策划在S44新赛季中,还会对受法球流削弱影响比较大的英雄进行加强,只有6位,分别是李信,虞姬,马可波罗,狄仁杰,老夫子和亚连。
从这里就能看得出来,策划是知道哪些英雄偏超标的,反正孙权,蚩奼,戈娅和元射这些恶霸就没有补偿。
①李信

【解读】李信主要是狂暴形态有补偿,也即是暗信。
首先,被动额外伤害和二技能撕裂伤害都会提升10%左右,一技能CD也从12~9.5秒改为10~8秒。
我在体验服测试过,在法球流被砍的前提下,暗信的整体输出并不会高太多,这就意味着,只有一技能是真正的加强,可以提升暗信的拉扯能力。
其次,普攻减一技能CD也从1秒改为5%~10%,这个改动的影响也不是很大,只有前期普攻超过4秒才是削弱,后期则是全面加强。
至于代价这块,被动会直接删除对防御塔进行追加普攻的机制,偷塔没有那么快了。

还有三技能虽然会加快生效速度,但范围也会缩小5分之1左右。
显然,这也是“左右脑互搏”的调整。
毕竟加强的力度真的很小,没有解决痛点就算了,策划还对暗信唯一的偷塔优势进行削弱,属实令人看不懂。
②马可波罗

【解读】马可波罗的补偿,是一技能伤害提升0.04Ad加成。

一般情况下,满级满装备的马可波罗会有533Ad,相当于一技能可以提升21点伤害,增幅在12%左右。
大招因为法球流削弱而降低5%输出,一技能则补偿12%输出,只能说有好也有坏吧,明显是更鼓励马可波罗去打消耗了。
③狄仁杰

【解读】狄仁杰的补偿,是一技能红牌伤害提升10%基础数值和0.07额外Ad加成。
看起来狄仁杰的加强力度很大,实际上比起马可波罗的补偿还要稍差一点,因为这是额外Ad加成,而法球流正好就比较缺Ad,所以增幅并没有那么大。
不过,好消息就是狄仁杰可以出暴击流,让补偿收益更大一些。
④虞姬

【解读】虞姬的补偿,是被动伤害提升5%基础数值和0.06Ad加成。
大家别看虞姬的加强力度比较大,其实,算上追加普攻无法触发法球的影响,也没有那么香。
不过,好在虞姬也可以转型暴击流或者冰矛流。
⑤老夫子
【解读】老夫子的补偿,是被动真伤提升12%基础数值。
因为老夫子的追加普攻也无法触发法球了,所以算下来,刷钱速度反而会变慢不少。
可能是因为老夫子在高分段的表现比较好,策划正好借此机会想小砍一刀。
⑥亚连
【解读】亚连的补偿,是三技能改为270~540+0.7额外Ad加成,前中期输出会明显提升,这也是我最看不懂的调整。
因为亚连主要是一技能受到影响,范围触发法球没有那么频繁了,在这样的前提下,选择加强三技能而不是一技能,难道是想让亚连用大招秒人?

还是策划认为2%巅峰赛出场率的亚连有超标风险?
【暴击装备调整】
S44新赛季只有2件暴击装备有改动,分别是无尽战刃和影刃。

无尽战刃是价格从2110金币降低至2060,放在前两件出会稍微舒服点。

影刃是被动的移速改成暴击后能翻倍,会从5%提升至10%。
整体来说,算是一次中小幅度的加强。
策划的目的,实际上就是想提升暴击流的前期强度,让射手有更多的节奏参与感,只是依旧有点治标不治本,毕竟破晓太拉跨才是根本问题。
最重要的是,在法球流削弱后,能玩的射手就更少了,如果后续再没有其他补偿方案的话,感觉发育路真的可以不选射手了。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。