7月16日正式服更新,安卓137M,IOS120M,鸿蒙135M,这么大的更新包竟然没有皮肤,着实有点让人意外。
除了老生常谈,重新推了一下张飞的足球皮肤活动,以及3v3足球外,只有两个英雄的平衡调整,及bug修复,信息量着实不算大。
那么都有哪些调整呢?
李信

李信的调整,简单来说就是加弱削强,人信形态一直都是这个英雄的短板,虽然有一些全期玩人信的非主流,但不代表这个玩法就真的能上的了台面。
光信形态,也就是初始形态,这次真的要迎来春天了,以前压李信四级的短暂优势,可能都拿不到了。
一技能穿过英雄,造成额外的伤害,比普攻高了很多,但如果没穿过任何目标,可以回复血量。
虽然这个一技能的伤害上线前削弱了一刀(体验服更高),但命中英雄的经验削弱也没实装,反而换了另一个削弱的方向。

狂暴形态,我们常说的暗信,这次给二技能增加了0.5秒的冷却缩减,说实话,现在暗信二技能的确太厉害了,不止有debuff效果,输出更是不输一些英雄的常规技能。
增加冷却,降低使用频率,希望以此压制暗信的超标状态。
总结:人信大幅加强,近战英雄和他对抗时可能都不再有优势,即便是调整前,人信在对抗路也不是最弱一档,因为二技能冷却极快,这波调整,真不好说就是削弱。
裴擒虎

体验服调整的裴擒虎,在实装后有所削弱,强普的附加伤害比体验服时要低一点,算是临上线又砍了一刀。
大的调整方向,是削弱前期,加强后期,不要觉得这是平调,要知道,裴擒虎的强势期就是前期,在强势期削弱,弱势期加强,理论上是平调,但如果不在强势期打出优势,这个英雄也就没什么存在意义了,当年的兰陵王就是用这种调整方式进了下水道。
不过还好,裴擒虎的机制特性比较独特,不一定会如此。

二技能增加2秒冷却的同时,还降低了0.5秒的持续时间,说实话,相较于普攻附带的额外伤害调整,二技能的削弱才更加致命,虽然补偿了一点能耗降低,但相较于削弱的属性真的就有点微不足道了。
总结:裴擒虎这波调整能否跌出神坛我不知道,但优先级一定会有明显的下滑,目前T0铁三角是否稳定尚不得而知,但我觉得应该不是很乐观啊。

修复了不少问题,大家可以看看有没有自己遇到过的。
以上就是本期正式服更新的重点内容了,欢迎大家评论区留言讨论。