原创 继606之后,AG又刷新KPL新的耻辱,三局比赛AG没有推掉TTG一座塔!
创始人
2026-08-21 23:17:32
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AG超玩会自KWC归来后的表现,个在S组吃两场零封。小麦救赎这对射辅组合本就指望不上,王朝上中野如今的状态,想在S组三拖二也不现实。对于如今的AG超玩会来说,胜者组理论可能这种事就不必想了,先争取拿到KWC归来的第一个小局胜利吧。如果再吃一场0-3的话,他们就将直接锁定本轮的S组第六。

原本以为AG会在最后三场比赛发奋图强,但是谁能想到,依旧避免不了被零封的惨案!

第一局,TTG10分钟的决策确实很聪明。姜子牙被抓掉点之后,他们很清楚正面暴君已经很难争,索性直接做资源置换:萝卜的曹操顺着上路兵线一路推掉高地,随后TTG又在龙坑后抓掉大司命。这么一换下来,AG看似拿到了暴君,实际上几乎等于“白拿”,反而丢了高地又掉人。

这局打得热热闹闹,回头一看,AG连TTG一座防御塔都没推掉。更麻烦的是AG这套阵容控制非常有限,正面想主动留人、开团都很困难,场面看着一直在打,真正能转化成推进的东西却很少,1比0,AG落后!

第二局,2分钟,TTG击杀盾山拿到一血。3分钟,TTG迅速支援,裴擒虎拿下二连击破。8分钟,狂铁群控三人,TTG击杀对方射辅。10分钟,TTG先行击杀对方打野,随后控下暗影双龙。11分钟,TTG带着龙兵破掉水晶,再下一城。

这一局,6分09秒TTG直接推掉AG上路高地。AG这一局的画面基本上就是铠为了挡沈梦溪的点灯和蹲草差点杀戈雅的那一波。回过头来看,TTG前期这一连串的优势,起点就是沈梦溪那一下果断的闪现点灯 ,TTG打了AG一局玲珑塔。

第三局,AG是真的有点没招了——运营运营不过,乱战,乱战也打不过。防御塔一座推不掉,反倒是自家中路高地不到7分钟就先没了,TTG不管怎么打,都能迅速建立巨大优势,这局海月只要成功开到人,就能打赢一波团。

0比3输掉这场比赛之后,AG超玩会目前0胜4负,积0分。在积分上,AG超玩会已确认无法超过狼队、TTG、JDG、TES的理论最低积分,故AG超玩会确认无法进入S组前四名,确认进入2026年KPL夏季赛季后赛败者组。而这场比赛,也出现了一个KPL的新纪录,三局比赛AG没有推掉TTG一座塔!

元歌这个英雄曾经有多风光,全分段胜率48.4%,顶端局能到53.6%。结果策划一刀切地取消了傀儡变身、结束重置CD等机制,胜率直接下降到48%,顶端局也降到了52.6%。元歌的问题就是操作成本太高了。基础连招就有七八种之多,傀儡操控、本体换位、大招无敌帧等等每一个细节都十分考验手速以及反应能力。普通的玩家玩元歌,傀儡被秒之后本体眩晕直接成为活靶子。

策划一刀切下去,绝活玩家都要重新适应打法了,新手玩家选择元歌就是纯粹的送分童子。不要被这些集锦所蒙蔽,那其实是别人家的元歌,并与你无关。

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