近日,澳洲媒体Press Start受邀前往中国,抢先试玩了S-GAME的武侠朋克动作游戏《影之刃零》约六小时,从序章一路玩到第二章。该媒体评价,本作实机手感与预告片一样出色,搭配放出的4K60帧实机演示,足以让人信服。
视频赏析:
战斗是试玩中最被称道的部分。玩家操控主角可同时携带两把主武器,切换武器既能追加攻击,也会恢复“煞气”。煞气为攻防共享资源:打空敌人煞气可破防,蓝光攻击可招架、红光攻击需精准闪避。游戏共含30种主武器与25种副武器“幻刃”,节奏更近砍杀动作游戏而非传统类魂。

场景设计上,开场区域“哭泣溪谷”阴森而充满细节。游戏中的铃铛(InanisBells)充当检查点与快速旅行点,类似魂系篝火,且被击败的敌人不会复活,不会浪费玩家时间。不过攀爬点较为固定,有时需精准站位才能互动。

最高难度下敌人毫不留情,但序章杂兵并不算严苛。试玩版本偶有帧率抖动、换装说明不够直观等小瑕疵,不过整体被赞为一款真正有野心的3A作品。本作将于10月29日登陆PS5与PC。
视频画面截图:








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