据外媒Push Square报道,《战争机器:事变日》的早期销量估算引发了外界对微软临时取消PS5版决定的质疑。有消息称,这款游戏的PS5版本开发工作几乎已经完成,但微软在新管理层上任后,决定重新收紧主机独占策略,放弃推出PS5版。

曾有报道称,开发商The Coalition的办公室内可能已经存在一个接近完成的PS5版本。此外,微软还曾意外播出过一段未经剪辑的第三人称射击游戏预告片,片尾甚至出现了PlayStation标志,进一步引发了外界对PS5版的猜测。

分析机构Alinea的分析师Rhys Elliott本周末公布了一组数据:这款获得媒体广泛好评的作品,在Steam和Xbox Series X|S平台的销量合计仅约23万份。其中,Steam版约16.8万份,Xbox Series X|S版约6.2万份。无论如何,即使这些数据存在较大误差,游戏的销量表现恐怕仍然不算理想。
这家分析机构预测,《战争机器:事变日》的收入约为3700万美元。考虑到游戏开发周期长达七年,这笔收入相较于项目可能投入的成本恐怕只是很小的一部分。当然,微软对这款作品的实际销售预期并未公开。

此外,Xbox Game Pass订阅用户实际上也通过每月订阅费用获得了游玩该作的权限。不过,这部分订阅收入如何在不同游戏和开发工作室之间分配,目前并不明确。
因此,整个事件中最引人关注的问题在于:那个据称已经接近完成的PS5版本,如果最终能够推出,是否本来可以带来额外的销量?
Push Square作者表示,自己并不确定《战争机器:事变日》登陆PS5后究竟能取得怎样的成绩。一种可能是,部分已经离开Xbox平台的系列老玩家如今转向了PlayStation,他们或许会购买这款新作。
如果这些销量数据最终被证实较为准确,那么微软是否会重新考虑这一决定,将成为值得关注的问题。

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