近日,恐怖动作游戏《猛鬼追魂:复苏》(Hellraiser Revival)的评分数据引发热议。
该作在Metacritic上的媒体均分为 69分,而用户评分却高达 9.0分,两者差距悬殊,被玩家社群视为“评测者与玩家之间日益脱节”的典型例子。

有玩家指出,仅凭此前发布的Demo就能判断本作“绝对好玩”,游戏在Steam上也获得了压倒性好评。
不少网友对媒体69分的评价表示不解:“这游戏非常有趣,69分简直离谱。这再一次说明,媒体的Metacritic评分从来不是最终判决。”
另有评论认为,部分评测者可能根本没看过原版《猛鬼追魂》电影,完全不了解这个经典IP的核心魅力。

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