《GTA6》还没正式发售,游戏中的恋爱玩法已经引发了一场现实感情争论。俄罗斯游戏媒体Playground.ru近日报道称,围绕玩家与虚拟角色调情是否算出轨的问题,国际调查机构YouGov对4000多名英国成年人进行了调查,结果显示,约四分之一的受访者对此持反对态度。

调查结果显示,6%的受访者明确认为,伴侣与电子游戏角色发展恋爱关系属于出轨;另有19%的人表示,自己不会接受伴侣这样做。报道还指出,女性表达反对意见的比例明显高于男性。

争议的导火索正是《GTA6》的主角杰森与露西亚。根据此前公布的信息,玩家可以通过共同购物、去酒吧和餐厅、健身、牵手以及及时回复消息等互动,进一步发展两人的关系。不过,Rockstar表示,玩家不必刻意经营恋爱关系,也可以按照自己的喜好体验游戏。

拥有超过百万TikTok粉丝的美国博主艾莉·弗兰科(Alli Franco)认为,为了一个虚构角色而感到不安,或许值得重新审视现实关系中的信任问题。部分网友赞同她的看法,也有人认为需要具体情况具体分析,例如玩家是否因为沉迷游戏而频繁取消与伴侣的约会。

事实上,电子游戏中的角色恋爱并不新鲜,从《牧场物语》到《模拟人生》《博德之门2》,类似机制早已存在。但随着游戏角色互动越来越丰富,甚至未来可能借助生成式AI记住玩家行为、作出更自然的回应,虚拟关系与现实情感之间的界限也将继续受到讨论。

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