在《卡牌城建》中,你将成为一名新上任的市长,在有限的预算、空间与回合数内,打出建筑卡牌,利用邻接加成与连锁效果规划城市。通过蓝图扩充牌库,用法案改变城市规则,还能逐步解锁不同主题的建筑牌组,打造独具特色的城市发展路线。不过,市长可不是那么好当的!你需要在规定时间内完成各个区域的人口指标,平衡城市发展与资源规划。要是没能达到投资人的要求,可别以为拖延一下就能蒙混过关——钱先生可是会亲自上门“谈谈”的!
《卡牌城建》现已参加 Steam10月 新品节,试玩 Demo 已开放体验,正式版将于 10 月 26 日发售。想挑战一下自己的城市规划能力?不妨点击下方链接,亲自体验这场与时间和投资人的较量!
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【走马上任:在神秘失踪的阴影下建城】
恭喜你成为新任市长!这本该是件值得庆祝的事——如果你的前任没有突然神秘失踪的话。不过别担心,城市还在,投资人也还在,人口指标当然更不会消失。至于具体该怎么工作,钱先生会负责教你。每一局你都要面对不同的人口要求与特殊规则,不断完成新的区域目标。城市可以有很多种发展方式,但投资人的要求始终很简单:人口要增长,而且最好快一点。毕竟,他们刚换过一任市长。

【方寸之间:用卡牌在网格上织出联动之城】
住宅、商店、公园、工厂……打出建筑卡牌,将它们放进有限的城市网格。利用邻接关系、建筑类型与触发效果形成联动,规划布局,让每一栋建筑发挥更大的价值。空间不大,预算有限,但好消息是——钱先生的要求一点都没有降低。围绕手中的卡牌搭配法案,决定城市的发展方向,让建城方式随一局游戏不断变化。每一次落子,都是一次取舍与博弈。

【主题牌组:从蜂巢到星海的文明跃迁】
从现代城市开始,逐步解锁不同主题的建筑牌组。经营蜂巢、驱动蒸汽机械、运用魔法强化建筑,或建设太空殖民地。不同主题拥有各自的建筑、资源与特色机制,让同样的建城目标产生截然不同的变化与挑战。完成一局后,还将解锁无尽模式,挑战更大的城市规模。每一次主题切换,都是在重新定义“城市”二字。

【蓝图与法案:打造属于你的建城流派】
购买建筑蓝图扩充本局牌库,制定法案改变建筑的产出与触发方式。是优先堆叠人口,还是深耕资源链?是走紧凑高密路线,还是铺开功能分区?每一局都要根据当前牌库调整建设策略,一路推进全部区域。在这里,城市有无数种发展方式,而你的选择,将决定这座城市是沦为平庸的混凝土森林,还是成为投资人口中“增长最快”的传奇。

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