虚幻5游戏总被骂垃圾?老外拿《影之刃零》反驳:没道理
创始人
2026-11-05 11:14:31
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由你来说:同样使用虚幻5引擎,为什么有些游戏动不动就出现卡顿、掉帧,甚至需要顶级显卡才能勉强运行,而《影之刃零》却能在画面表现出色的同时保持流畅?近日,一位玩家分享了自己的游戏体验,称连续游玩17小时,帧数从未跌破70FPS,并认为这再次证明UE5本身并不是游戏优化差的罪魁祸首。你觉得,UE5游戏性能不佳,究竟应该怪引擎,还是开发团队?

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这名玩家表示,《影之刃零》不仅画面表现出色,运行效率也相当惊人,而且开发团队还在最新更新中进一步改善了优化表现。在他看来,部分UE5游戏表现糟糕,甚至需要RTX 5090才能获得流畅体验,问题不应该一股脑归咎于引擎,而是开发团队没有做好性能优化。

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这一观点也引发了玩家对UE5游戏优化问题的讨论。有人认为,《影之刃零》证明了开发团队的技术能力和优化投入才是关键,不应该因为部分作品表现糟糕,就给所有UE5游戏贴上“UE5垃圾”的标签。

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不过,也有玩家指出,《影之刃零》并非完全没有性能问题。部分玩家反馈游戏仍存在场景切换卡顿,开启光追和路径追踪后对硬件的要求也明显提高。还有玩家认为,游戏表现出色与具体采用了哪些引擎技术、画面设置和渲染方案都有关系,不能简单归结为开发商是否偷懒。

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你认为UE5游戏优化差,主要是引擎本身的问题,还是开发团队的技术和优化能力不足?

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