今日,法国游戏媒体Jeux Video发布了一篇文章,该媒体记者Julien Rateau在报道中透露称,今年9月初,他受邀参观了灵游坊的工作室,并有幸亲自尝试了动作捕捉,扮演了游戏中的一段Boss演出。
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Julien Rateau介绍表示,《影之刃零》与其他动作游戏最大的区别之一,就是其动作动画拥有极为罕见的流畅度。而这一切魔法般的效果,正是在动作捕捉工作室“幸符飞羊”中诞生的。
《影之刃零》动作导演羊柳(下图)及其团队将游戏中的所有动作都进行了动作捕捉,无论是实际游戏过程中的战斗动作,还是过场动画中的演出,随后再将这些素材整合到游戏中,最终呈现出极具电影质感的视觉效果。

在向参观媒体介绍动作场景和战斗的创作流程,并让其初步体验了一番功夫之后,少数幸运儿获得了一个特殊机会:他们得以进一步沉浸在武林世界中,亲自扮演游戏中的一名Boss,重现一段场景。这名Boss正是玩家将在“正道大营”遭遇的敌人之一“七星剑阵:大师兄”。
其中也包括Jeux Video的记者Julien Rateau,他扮演的是大师兄的一名手下。


Julien Rateau介绍道:“首先,我穿上了一套服装,看起来有点像黑色睡衣,技术人员随后在上面安装了动作捕捉传感器。接着,羊柳向我们介绍了拍摄场景和整个流程。穿戴好安全吊带后,我便被吊到了距离地面数米的半空中,随后手持一把同样装有传感器的剑,向魂发起攻击。”

他表示:“整个拍摄过程持续了两个小时。对于我这样一位动作游戏和武术电影爱好者来说,这无疑是一段奇妙而难忘的经历。也正是在这样的时刻,以及随之而来的各种相遇中,我才真正感受到新闻记者这份职业的意义。”
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