由你来说:2023年和2026年,你认为哪一年才是真正的游戏大年?亦或者有其他选择?
近日,有玩家将2023年和2026年的一批代表性游戏放在一起对比,试图选出真正的“游戏大年”。两边阵容都相当豪华,也让玩家展开了讨论。

2023年有《博德之门3》、《塞尔达传说:王国之泪》、《生化危机4重制版》等作品,既有大厂重磅续作,也有口碑出色的原创游戏。
2026年的阵容同样不容小觑,图中列出了《GTA6》、《生化危机:安魂曲》、《塞尔达传说:时之笛》、《影之刃零》等作品,还有《宝可梦 Pokopia》等不同类型的游戏。
从评论区来看,支持2023年的玩家认为,这一年真正称得上经典的作品更多。《博德之门3》、《王国之泪》等作品,在他们看来都具备长期留在玩家心中的实力。有人甚至认为,光是《博德之门3》和《王国之泪》,就足以让2023年胜出。


还有玩家总结得相当直接:2023年虽然顶尖作品数量没那么多,但真正的神作更多;2026年则有更多优秀游戏,只是目前还缺少几款足以封神的作品。

当然,2026年也有不少支持者。他们认为这一年的游戏阵容更加丰富,整体质量也相当稳定,甚至有人觉得2023年的名单后半部分已经有些凑数,而2026年还有更多作品可以加入讨论。
《GTA6》更是2026年阵营的重要底牌。有玩家表示,只要这款游戏最终达到预期,就足以让2026年跻身游戏史上的顶级年份。也有人认为,即便不考虑《GTA6》,2026年已经有不少值得游玩的作品。


总体来看,玩家争论的核心并不是哪一年游戏更多,而是究竟应该看重顶级作品的质量,还是整个年度阵容的丰富程度。
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