为纪念品牌诞生25周年,Xbox官方发布长文回顾品牌25年发展历程,同时放出了一组亮眼的业务数据。在这篇写给全体员工的周年信件中,微软Xbox对过去二十五年主机业务与IP版图做了一次总结。

官方在文中写道,历经25年发展,Xbox已经成长为全球规模最大的游戏业务之一。品牌至今已经推出四代主机产品,第五代主机的研发工作也在稳步推进。目前Xbox旗下游戏每年能够触达超过10亿玩家,覆盖了《使命召唤》《我的世界》《上古卷轴》《光环》《暗黑破坏神》《极限竞速》等一大批家喻户晓的经典IP。


这份10亿玩家的统计口径,包含全平台游戏用户,并不局限于Xbox主机玩家。大量收购而来的手游、PC端游与主机大作共同撑起了这个庞大数字,也直观体现出微软多年IP收购与多平台发行策略带来的成果。这一数据也证明如今Xbox早已不单单只是主机硬件品牌,而是横跨多终端的大型游戏发行集团。

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