
《塞尔达传说 王国之泪》在上周四推出后,受到很多玩家的喜爱,外媒 polygon 访问到了《王国之泪》的游戏总监藤林秀麿和制作人青沼英二,谈到了一些游戏开发的秘话。
在这次《王国之泪》中,林克的四大新能力中的通天术可以让林克直接穿越天花板。 谈到这个技能,青沼先生表示,有一次他在游戏中探索一些地面的洞穴时,会想着这要到哪才会结束? 感觉好像有点迷路了? 而且探索完还得一路走回洞口,感觉就很麻烦。
藤林先生闻言丢出了一个建议:「如果我们有办法穿越顶部离开洞窟呢?」 ,于是两人就开始探索这个想法,而且也意识到这是另一种方式,不但可以让玩家有更多选择,也和这次「垂直」的主题有所关联。

藤林秀麿透露:「通天术最早其实是一个除错(Debug)功能。」 ,「我们在探索洞穴时,会先到达目的地,然后用这个除错功能到达顶部,那时我想过也许是游戏中可以使用的东西,就在那时候青沼先生表示走原路回去太麻烦了。」
藤林说:「坦白的讲,作弊有时候很有趣,这就是我们决定放进去的原因。」
但青沼英二也承认,开发这些类似作弊的能力,确实给他们带来了一些问题,毕竟让玩家可以穿越天花板,就可能出现各式各样的状况,像是跑出地图范围外,或是导致资料读取的问题等等。 然而他们必须要保证玩家可以正常的游戏。
青沼英二同时表示通天术是他个人最喜欢的技能,青沼说:「我是那种找到作弊方法就会喜欢用那种方式来玩游戏的人,所以有了通天术,我会找各种地方来使用它。」 至于藤林秀麿最喜欢的则是「倒转乾坤」,因为看起来就很方便。

在这次的采访中,两人也被问到了看到《超级马里奥兄弟 电影版》的成功后,是否会想拍《塞尔达传说》系列的电影?
青沼英二表示就他个人来说他相当感兴趣,但这件事不是他一个人想做就可以做的。 藤林秀麿则表示「也许粉丝的声音才是最重要的」。
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