开发者Daniel Blanco发布DLSS-NR-on-AMD 0.8.0版本,新增光线重建和帧生成功能,帧生成最高支持4X多帧生成。加上已有的超分辨率和神经渲染,这款Mod已在AMD Radeon RX 7000和RX 9000显卡上集齐全部四种主要DLSS技术。

该项目通过自定义HIP计算内核和DirectX 12集成,让英伟达的神经网络模型跑在AMD硬件上。光线重建采用英伟达Model F的原生实现,超分辨率支持Model M和Model L。新版本还带来NeuralHub管理器,可集中管理DLL文件,并通过游戏内覆盖层单独开关各项功能。

实测方面,有玩家用RX 9070 XT搭配锐龙7 9700X,在《赛博朋克2077》1440p最高画质并开启路径追踪的条件下测试,报告称启用光线重建无可测量的帧数下降,也有用户称损失约4到10帧,另有测试显示性能下滑约25%,效果因游戏和设置而异。该项目面向Windows 11和支持DLSS、FSR或XeSS的DirectX 12游戏,多数兼容游戏可正常运行,《心灵杀手2》《生化危机9:安魂曲》和《识质存在》被列为已知例外。

在此之前,Modder已于9月演示了DLSS 5神经渲染在Radeon显卡上的运行,并通过ZLUDA实现了官方DLSS超分辨率模型。该项目仍处实验阶段,玩家需自备英伟达DLSS的DLL文件,带反作弊保护的游戏可能阻止其运行,RX 6000系列支持也仍在测试中。
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