国产动作游戏《影之刃零》即将于10月29日在PS5和PC平台发售。近日,外媒PC Gamer分享了试玩体验,对游戏的战斗系统和动作表现给予了高度评价,甚至表示,《影之刃零》希望玩家做的每一件事都足够帅气,就连普通的爬梯子也不例外。

PC Gamer表示,《影之刃零》的战斗具有类似《鬼泣》的华丽风格,刀剑交锋流畅且充满表现力。游戏强调弹反、闪避与连招衔接,即使在最高难度下,弹反判定也比《只狼》更加宽容,让玩家能够更轻松地打出行云流水的战斗场面。
游戏对动作细节的追求同样令人印象深刻。主角魂爬梯子时不会老老实实踩着每一级台阶,而是快速跃上梯子、跨过多个横档,甚至能单手滑下梯子后再帅气落地。PC Gamer认为,这种设计体现了游戏的核心追求:让玩家的每个动作都像经过精心编排的武打场面。据介绍,游戏中的动作还大量采用真人武术演员动作捕捉,以呈现更具真实感的招式和动作节奏。

在成长系统方面,《影之刃零》也没有采用常见的经验值和角色等级机制。玩家主要通过寻找、获取和强化武器,以及收集提升属性的道具来增强实力。这意味着,探索地图、寻找装备和掌握不同武器,将成为角色成长的重要部分。
游戏总监梁其伟曾表示:“很多人做游戏是为了赚钱,但我们赚钱是为了做游戏。”团队希望通过融合中国武术、传统文化与动作游戏设计,打造具有自身特色的武侠动作体验。

《影之刃零》将于10月29日登陆PS5和PC。它能否凭借华丽的战斗、细腻的动作表现和独特的成长设计,在发售后获得玩家认可,很快就将揭晓。

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