今日,IGN发文称,国产动作游戏《影之刃零》尚未正式发售,预估销量就已突破100万份,预售收入达到4300万美元,展现出相当强劲的市场表现。
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此前,市场分析机构Alinea Analytics负责人Rhys Elliott在社交媒体发文,对游戏的发售前销量进行了估算。他表示,《影之刃零》在Steam和PS5两大海外发行平台的预售销量约为85万份,加上腾讯WeGame市场销量后,总预售销量有望超过100万份。
在Steam和PS5的预售销量中,Steam约占四分之三。此外,全部预售销量中,来自中国大陆、中国台湾和中国香港地区的销量合计接近三分之二。Elliott还估算,《影之刃零》的预售收入已达到4300万美元。尽管目前仅登陆PC和PS5,该作在正式发售前就已跻身2026年游戏收入排行榜前40名。

不过,Elliott认为,《影之刃零》可能难以达到2024年现象级作品《黑神话:悟空》的销量高度,但仍有望在竞争激烈的市场中取得可观销量。作为参考,《黑神话:悟空》发售后的前三天销量便达到1000万份。
需要注意的是,上述销量和收入数据均为市场分析机构的预估,并非官方公布的实际销售数据。游戏最终表现如何,仍有待正式发售后的市场成绩验证。

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