《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,已于今日(10月29日)10点现已正式发售,登陆PC/PS5平台。游民商城9折热卖中 少量含预购库存售完为止!
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今日,《影之刃零》正式解锁发售,杨奇发布长微博谈及武侠题材的生命力,反驳早年“武侠IP 不行了”的说法。

杨奇回忆自己年少时痴迷金庸古龙、模仿黄易写小说的经历。他提到,《镖人》《金色》《一战成名》等作品接连收获好评,而今日上线的《影之刃零》同样证明,还有大批创作者坚持武侠创作,让观众玩家能在作品里感受江湖。

他写下对侠的理解:侠从来不是刀剑,而是担子;江湖总劝你隐忍退让,你偏不,偏要快意恩仇。文末他还调侃,为了游戏今日起了年内最早的一天,并附上电脑上《影之刃零》的游戏界面截图。
具体文章如下:
记得早些年影视和游戏圈流行过一个说法,说武侠IP不行了,这话也不知源头,也许是从市场数据里反推出来的,但作为一个中学时每天在课堂上,被窝里偷偷看金庸,看古龙,模仿黄易写小说被老师没收,请家长的中二少年,实在很难接受这样的说法。好在,随着《镖人》,《金色》,《一战成名》的接连上映,相继收货了不错的反响,再到今天的解锁的《影之刃》,依然有这么多深爱武侠题材的作者,一直在坚持创作,让我们有得看,有得玩,有哭有笑,心满意足。

什么是侠呢,侠从来不是刀剑,而是担子;江湖总劝你隐忍退让,你偏不,偏要快意恩仇~(btw,今儿恐怕是年内起的最早的一天…
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