眼下最火热的游戏当属《影之刃零》,而外媒Polygon今日发表了一篇专栏文章,表示《影之刃零》的粉丝也更该期待《湮灭之潮》,而它比想象中更接近《战神》。
《影之刃零》热销中!叠加金币至高省32元。
本文简要翻译整理如下:

Polygon编辑Ari Notis表示,他在2026年科隆游戏展上,体验了《湮灭之潮》大约45分钟的内容,应该是游戏中的一个早期关卡,整体体验相当出色。
它既有一些动作角色游戏的特点,也融入了部分类魂元素。但从很多方面来看,相比FromSoftware那些阴森诡谲的作品,它反而与2018年的《战神4》及其续作《战神5:诸神黄昏》有着更多相似之处。事实上,他的体验笔记中甚至有这样一句话:“性感美女版《战神》???”

有一点毋庸置疑:《湮灭之潮》的主角格雯德琳确实非常惊艳。而她的外貌也已经成为游戏社区争论的话题之一。
Ari Notis评价道:通过这次试玩,他可以说,格雯德琳的角色模型并没有给人廉价、仓促的感觉,也不像某些网友口中所说的“那些千篇一律的韩式网游AI垃圾模型”。她看起来相当出色,更像一个真实的人,而不是被塞进宜家书架角落里的动漫手办。而且没错,她确实符合大众审美中的美女形象。

回到游戏本身上,从基本玩法来看,《湮灭之潮》的战斗与许多其他华丽、快节奏的动作游戏颇为相似。玩家可以使用轻攻击、重攻击,以及将两者组合起来的各种连招。角色可以跳跃、闪避和弹反,而敌人攻击时出现的不同颜色闪光,则会提示玩家应该采取哪种防御动作。
敌人拥有架势槽,玩家需要不断攻击来削减槽位,耗尽后便能使敌人陷入硬直状态。终结技则往往相当华丽。不过,战斗系统中最具特色的设计,还是可以装备并召唤骑士这一机制。
这些骑士是以著名的圆桌骑士为灵感设计的化身,他们会始终陪伴在格雯德琳身边。玩家可以利用骑士来强化攻击。虽然格雯德琳本身始终是一名行动敏捷的战士,但不同骑士能够改变她的招式组合,让战斗风格更加偏向防御、更加注重削减敌人架势,甚至可能引入时间停止这类足以改变战局的特殊能力。

这些骑士同样是《湮灭之潮》3D类银河恶魔城玩法中的重要组成部分。想要完整探索地图,玩家必须借助骑士的能力。有的骑士可以架起滑索,有的骑士可以击碎墙壁……
Ari Notis评价道:这一设计让人想起奎托斯和阿特柔斯探索北欧神话九界时的经历:一路畅通无阻地前进,直到遇到某个障碍,这时你就得按下三角键,让同伴射出一支箭来触发机关。无论你的战斗能力有多强,面对这些探索障碍时,你依然无法独自解决一切问题。
文末,他写道,即使你不怎么关注游戏行业,也能明显感受到,近年来中国动作游戏市场正在迎来一波真正的爆发。一系列制作精良、风格鲜明的作品接连涌现,各自展现出不同的特色。
《湮灭之潮》紧随《黑神话:悟空》和《影之刃零》之后登场,同时也与《归唐》一起,出现在2026年夏日游戏节最受期待的游戏名单中。(当然,这里还没有提到米哈游这家行业巨头,它也正在开发一款同类型作品《源初之结》。)

而这些游戏都很好地符合了另一位Polygon编辑Oli Welsh提出的一个概念——“局外人3A游戏”(Outsider AAA)。它们由资金充足的工作室开发,拥有极高的制作水准,却并不属于任天堂、Xbox和PlayStation这三大传统游戏阵营。

Ari Notis表示:这些作品或许并非诞生于那些拥有天文数字预算的巨头工作室,但它们的优秀程度丝毫不逊色,在业界也同样受到高度认可。《黑神话:悟空》曾获得2024年游戏大奖提名;《影之刃零》也已经进入2026年各大奖项的讨论范围,不过面对某款“你知道我在说什么的作品”,它想要脱颖而出恐怕仍然困难重重。
《影之刃零》全收集工具站现已上线!助您开荒不迷路、进度全掌握,轻松全收集!

欢迎加入《影之刃零》交流群:1121136971
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:湮灭之潮专区