据外媒Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受《华尔街日报》采访时,再次谈到了人工智能在《GTA6》开发中的应用。他表示,游戏行业早已广泛使用AI和机器学习技术,Take-Two也一直在探索如何利用这些工具提高开发效率、改善游戏品质。

泽尔尼克认为,AI在游戏行业是一个容易引发误解的概念。玩家听到AI,往往会联想到由生成式AI制作的美术、音乐或角色语音,但实际上,AI和机器学习还可以用于许多不同的开发环节。
他特别强调,《GTA》的游戏世界是由开发团队亲手打造的,同时也表示,Take-Two一直在尝试各种技术,希望能够更高效地制作出更好的游戏。

事实上,泽尔尼克此前曾明确表示,生成式AI没有参与《GTA6》的开发,Rockstar打造的游戏世界是逐栋建筑、逐条街道、逐个街区手工构建的。
因此,这次表态并不意味着《GTA6》开始使用生成式AI创作游戏内容,而是再次强调了AI辅助开发与AI直接生成游戏内容之间的区别。

AI可以帮助开发者提高效率,但真正决定游戏品质的,依然是人的创造力。对于《GTA6》这样备受期待的作品,你能接受开发过程中使用AI辅助工具吗?
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