曝《GTA6》原本有60帧但被迫阉割!玩家:质量好就行
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2026-11-13 12:15:46
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由你来说:如果《GTA6》最终只能以30帧运行,但能换来更出色的画面表现、更丰富的NPC数量和更真实的城市细节,你能接受吗?

今日,外媒The Gamer提前发布了一篇关于《GTA6》的采访,其中提到,Rockstar原本计划为游戏在PS5 Pro上推出60帧模式,但如果要实现这一点就需要移除所有车辆和大部分“脑袋(即NPC)”,因此只得作罢。

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消息曝光后迅速引发玩家讨论。此前,Rockstar宣布《GTA6》在所有主机平台上均以实现30帧为目标,曾引发不少争议。虽然昨天公布的一段实机视频在一定程度上缓解了玩家对游戏画面表现的担忧,但关于帧数的讨论始终没有停止。

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不过,从目前玩家的反馈来看,大多数人似乎更愿意接受30帧。他们认为,相比单纯追求更高帧数,《GTA6》这样一款强调开放世界沉浸感的作品,丰富的城市细节、车辆和NPC数量或许更加重要。再加上Rockstar过去的作品积累了相当不错的口碑,不少玩家也愿意对开发团队多一些信任。

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那么问题来了:如果《GTA6》最终全平台锁定30帧,你会觉得遗憾吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。

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