据《卫报》报道,Rockstar负责人罗布·尼尔森透露,《GTA6》将首次在系列中加入鼓励玩家产生同理心的机制,让玩家的行为对游戏进程产生影响。

游戏中,玩家可以主动与NPC互动,例如与路人交谈、抚摸狗狗,甚至通过日常交流了解这个世界。玩家也不再只是单纯制造混乱,而是可以选择如何对待周围的人。
杰森与露西亚之间的关系同样会受到玩家行为影响。玩家可以通过互动维系两人的感情,也可以选择疏远彼此。如果玩家长期忽视这段关系,可能会产生相应后果。

罗布·尼尔森表示,团队希望首次在《GTA》系列中提供鼓励同理心的机制,让玩家真正思考自己的行为会带来什么影响。这也意味着,《GTA6》的开放世界不只是让玩家自由进行大尺度活动,人与人之间的关系也将成为游戏体验的一部分。

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