《胧村正怪奇谭》大量情报公开 操作流畅类银地图
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2026-10-08 19:15:01
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外媒Gematsu近日受邀前往Marvelous总部,试玩了《胧村正 怪奇谭》(Muramasa: Revenant Blades)一小时。

本作为Vanillaware经典横版动作RPG《胧村正》的复刻版,将于2027年2月4日登陆PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch及PC(Steam)平台。

编辑在前瞻中表示,自己此前并未玩过《胧村正》原版或PS Vita版《胧村正 Rebirth》,因此无法与旧版直接对比。完整版将包含六名可玩角色,试玩版则仅开放原作两名主角——鬼助或百姬。编辑选择了百姬,并调高难度。

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试玩从基础操作开始。编辑测试后发现,跳跃高度不会因长按或轻点而改变,但空中可以改变方向。初始关卡较为简单,向右推进并清理敌人,类似8位或16位横版游戏;部分战斗会锁定屏幕,直到敌人被全部消灭,后续区域则允许直接跑过敌人。

战斗整体流畅,玩家可冲刺、闪避、跳跃,并在地面和空中打出连招,每种武器还拥有特殊技。大多数敌人用普通攻击和闪避即可应对,但后期出现的草帽武士需要格挡才能击败。编辑指出,仅靠狂按攻击键会让游戏变得重复,而停下来等待敌人出招格挡又拖慢了战斗节奏。此外,格挡和跳跃的按键距离较近,编辑偶尔会误跳,导致数次意外死亡。

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试玩中遇到了一位名为“蓝僧”的Boss,作为早期Boss,其难度不高。编辑还注意到,本作允许持续命中Boss,不像某些游戏在造成一定伤害后会让Boss进入无敌帧。武器会随战斗损耗耐久度,伤害降低后需要切换武器。切换武器和使用道具的快捷操作流畅且响应迅速。编辑个人希望换武器能有更积极的激励,例如特定能力或换武器连招,而非单纯因伤害惩罚被迫切换。

关卡在经历一段线性流程后,会像类银河城游戏一样出现多条分支路径。场景包括村庄、洞穴和海滩,地图会随探索逐步填充,并显示下一个主要目标的位置。

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试玩后期,编辑因耗尽回复道具和资源,在一场草帽武士群战中陷入苦战。虽然游戏不强制刷资源,但在Boss战前清理杂兵、储备资源仍很有帮助。

此外,本作新增了可掌握武器技能并独立于武器本身装备的要素。编辑总结称,游戏操作直观、运行流畅,没有遇到Bug或重大技术问题。尽管美术风格并非其个人偏好,但喜欢该类型或《胧村正》的玩家,应该能从中获得不少乐趣。

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