随着2026年进入下半年,关于微软下一代Xbox主机的爆料信息正在快速累积。据GameGPU、TweakTown及Vandal等多家外媒报道,代号 “Project Helix” 的次世代Xbox并非单一主机,而是一个包含三款不同定位设备的硬件家族,预计于2027年底正式发售。

旗舰Helix X:56 TFLOPS,对标PS6
作为家族的旗舰型号,Project Helix X的GPU算力据爆料达到56 TFLOPS,约为现款Xbox Series X(12 TFLOPS)的4.6倍。得益于AMD架构的dual-issue FP32能力,其峰值算力可达112 TFLOPS,理论性能超过RTX 5090。据知名爆料人Kepler_L2透露,PS6的GPU算力约为40 TFLOPS,Helix X在纸面上领先约40% 。规格方面,Helix X采用Zen 6 + Zen 6c混合CPU架构和68个RDNA 5计算单元,内存为最高48GB GDDR7,总线位宽192-bit,并配备专用NPU加速AI任务。据ixbt.games报道,该机将搭载新一代FPS Boost技术,可自动将Xbox Series X游戏提升至120甚至240 FPS,无需开发者介入。价格方面,TweakTown估算其物料成本约900美元,零售价最低999美元,1200美元被认为更现实。

入门级Helix S:18 TFLOPS,有望超越PS5 Pro
Project Helix S定位更亲民,据GameGPU分析,其GPU算力约为18 TFLOPS(dual-issue下可达36 TFLOPS),配备20GB GDDR7内存和1TB NVMe SSD。尽管算力数值不及PS5 Pro的18.05 TFLOPS峰值,但由于采用更新的RDNA 5架构和更高效的AI超分技术(FSR Diamond),GameGPU认为其在光线追踪效率和实际游戏表现中有望超越PS5 Pro。Helix S将采用全数字设计,不含光驱,价格预计在499至599美元之间。
Helix掌机:10 TFLOPS,接近PS5水平
第三款设备是Project Helix Handheld,一款定位便携的游戏掌机,GPU算力约10 TFLOPS,与基础版PS5(10.28 TFLOPS)接近。该设备的设计目标是在续航与性能之间取得平衡,TDP经过专门优化以确保电池寿命。目前关于掌机的具体屏幕规格、重量和价格信息仍然有限。

三款设备最引人注目的共同特性,是深度整合Windows生态。微软官方已确认Project Helix将支持运行Xbox与PC双平台游戏,并可能原生访问Steam和Epic Games Store等第三方商店。不过,据Windows Central的Jez Corden分析,出于成本控制考虑,微软可能不会在首发时完全开放Steam支持。此外,AMD定制的 “Magnus”芯片已成功完成流片,锁定了最终硅结构,为2027年的量产铺平了道路。
需要强调的是,以上所有信息均来自未经微软官方确认的爆料与泄露,实际产品规格、价格和发售时间仍需以官方公布为准。微软此前已确认将在2027年向开发者提供Alpha版开发套件,但消费者版本的具体细节仍未公开。
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