据Wccftech报道,英伟达在NVIDIA App测试版中新增了名为Preset C的帧生成性能向预设,RTX40、RTX50全系显卡都可以开启该功能,在小幅妥协画质的前提下换取可观帧率提升。

帧生成技术原本依靠两套AI模型协同运算,一套读取游戏运动矢量、深度信息,判断物体运动;另一套专门处理UI、光追效果的光流计算。Preset C会替换掉第二套AI模型,使用更轻量、运算速度更快的算法,在RTX5060的测试环境中,相比原有性能模式,帧率最高可以提升35%。

这项功能属于实验性Beta特性,需要用户手动开启测试通道。操作步骤为:更新NVIDIA应用,设置页面勾选 “访问Beta或实验性功能”;进入图形设置,打开「DLSS 覆盖‑模型预设」,选择自定义,将帧生成选项切换为Preset C,既可以单独给某款游戏启用,也能够全局应用到全部兼容游戏上。需要注意,开启后会存在轻微画质损耗,更适合优先追求流畅度的玩家。

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