昨日,索尼官宣了全新的PS5配件系列“光棱系列”,包含DualSense无线手柄与PS5主机替换外壳,采用半透明骨架设计,共三款配色,烈焰橙、翡翠绿、石墨灰将于2027年2月4日发售。

不过,外媒GameRant撰写了一篇专栏文章,表示索尼愿意尝试不同的配色是一件好事。然而,尽管这一系列为玩家提供了更多外观选择,却也暴露出PlayStation在硬件个性化方面一个更严重的问题:玩家并没有太多自由来决定自己的主机应该是什么样子。

文章作者Nikol Nikolova表示,尽管索尼确实推出过其他配色更加丰富的配件,但这些系列有一个共同点:外观设计始终由索尼决定,玩家唯一的自由就是从现有选项中挑选。当然,有多种设计可选总比完全没有选择要好,但这种方式在个性化定制方面依然存在很大局限。
随后,文章将其和PC平台做出对比:PC玩家可以自由搭配不同厂商的灯光设备、机箱和硬件组件,打造出独一无二、真正符合个人风格的设备。文章认为,虽然游戏主机与PC是截然不同的硬件产品,但这或许并不意味着索尼必须将定制选项限制在少数几种预设设计之中。

此外,并非所有官方PS5外壳都能适配每个版本的主机。索尼针对初版PS5、数字版、Slim以及PS5 Pro推出了不同的外壳。换句话说,玩家在购买额外配件前,必须先确认自己拥有哪一款主机。考虑到这些机型之间存在诸多硬件差异,这种情况并不令人意外,但它或许让主机定制变得比实际需要的更加麻烦。
说到花钱的问题,文章表示,这可能是索尼目前的做法最值得质疑的地方。PS5主机外壳和DualSense手柄都需要单独购买,因此,想让主机与手柄保持统一风格的玩家,就必须额外花钱购买配件。此次光棱系列也延续了同样的销售模式。

当然,单独销售选购配件本身并没有什么问题,但玩家购买主机时已经花了不少钱。值得一提的是,索尼其实有很多种方式可以实现个性化定制。公平地说,并不是每一种方案都必须依赖玩家额外付费才能实现。
除此之外,GameRant还指出,索尼实际上是在重新推出几十年前流行过的设计潮流,并将其作为新产品再次出售。怀旧情怀或许足以让一些消费者觉得这些产品值得花钱购买,但从更宏观的角度来看,这种做法未必那么理想。
换句话说,多年来,玩家对于主机个性化定制的限制已经提出过不少抱怨。说实话,索尼本可以稍微满足一下玩家的需求,至少拿出一些真正新颖的东西。
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