根据目前公布的信息,《GTA6》游戏在PS5平台上的预载将于2026年11月10日开启,文件体积最高约为212GB。
此前,知名《GTA》系列数据挖掘博主@TexFunz2分析称,如果不使用Rockstar自家的压缩技术,《GTA6》的文件体积可能轻易超过400GB。不过,得益于Rockstar采用的资源压缩方案和音频格式优化,游戏最终容量得以控制在目前的水平。

具体来说,Rockstar使用了RPF压缩技术以及更高效的音频格式,以减少游戏文件占用空间。
其中,RPF(RAGE Package File)是Rockstar旗下RAGE引擎使用的专有封装格式,能够将大量3D模型、贴图、脚本、地图等游戏资源打包,并通过压缩减少文件体积。这类技术也应用于《GTA6》,帮助开发团队控制游戏庞大的资源规模。
需要注意的是,超过400GB属于博主基于压缩技术作出的分析,并非游戏未经压缩时的官方容量数据;212GB则是目前公布的最高预载容量。

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