Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日公开谈及《GTA6》可能面临的盗版问题。他表示,对大型作品而言,盗版几乎是“生活的一部分”,公司对此保持关注,但并不认为它会轻易动摇正版市场。他的判断是,现代游戏文件体量庞大、硬件环境复杂,客观上提高了盗版的门槛。

Zelnick将游戏盗版与影视、音乐行业做了对比。他提到,电影盗版曾一度触及市场的10%至20%,音乐盗版在2000年代中期则达到约80%。言下之意,游戏盗版的比例和破坏力相对有限,但Take-Two不会因此放松警惕。


Take-Two已经为更严重的情况准备了应对方式。Zelnick明确表示,如果盗版成为实质性问题,公司将采取法律行动,并动用技术保护措施。换句话说,Take-Two的策略是“平时靠门槛,出事有手段”:一方面依赖大容量文件和现代硬件带来的天然阻力,另一方面保留诉讼与反盗版技术的选项。《GTA6》定于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S平台,相关防护是否会同步升级,仍有待观察。
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