在当前的合金弹头指挥官游戏里面,大家不再仅仅体验角色的操纵格斗玩法,因为在这里还加入了很多的其他周旋策略效果,那么合金弹头指挥官阵营介绍里面大家也可以看到这部分机制的体现,玩家想要在自己的逆势时期保证自己战力可以在后期觉醒的话,今天介绍的阵营效果大家也一定要清楚怎么得到加成。

目前的阵营介绍里面是一共有6个路线可以选择,每一个阵营里面出现的角色都非常的多,而且基本上他们的定位效果都是通过不同的阵营效果得到加成的,这6大阵营里面,大家如果是想得到更强势的重击伤害,可以选择正规军里面的角色使用,如果大家想要保证自己阵容里面人数比较多,然后还能得到更多的防御力加成,就可以选择莫丁军这个阵营,这个阵营一般其实大家上场使用的阵容里面同阵营角色越多的情况下,前排的防御就会越高。

另外如果大家同一个阵营里面出现的沙漠军成员比较多的话,这里大家可以确保敌方在攻击我方的时候,还能给队伍里面的成员带来暴击概率的提升,另外则是宇宙军这个阵营,这个阵营相对来说带来的是一部分的防护效果,不过跟上面的莫丁军又不一样,不仅仅是提升防御力上面的伤害,而是降低敌人带来的伤害数值,如果大家喜欢的是进步军的效果,这里大家需要注意一个阵容里面,只要进步军的成员比较多,数量越多这里提升的重击抵抗以及重击伤害数值都会提升越多。

最后就是托勒密军,托勒密军这个阵营当前在人数上面,大家如果拿到的比较多,那么就可以通过阵营的效果来做成一个相对的阵容,这样在获得的各项属性加成当中都是比较丰富的,而且相对于其他的阵营来说,这个阵营里面的各种成员搭配也是更加灵活一些的,如果大家在场景里面要通过各种不一样的阵营加成,来确保自己的团队战斗能力是非常强的话,以上不同的阵营上阵达到一定数量的情况下,激活的属性加成效果也非常的多,比如2个同阵营就有攻击、生命40%的提升,以此类推4个同阵营就有16%了,最高是5个单位同阵营有25%的总体羁绊数值哦。

合金弹头指挥官阵营介绍里面还是讲的比较清楚的,六个阵营的加强效果不一,所以大家可以通过不一样的加成效果,让大家上阵不同单位时得到不同百分比的加成,这也比大家去叠加一些高星角色来的容易,且会让阵营的强度更加稳定一些。