外媒Polygon曾参加《影之刃零》在中国举办了一场媒体试玩活动并在活动期间通过集体问答和单独采访的形式,与制作人梁其伟进行了交流。此次活动还安排媒体参观了灵游坊位于上海的动作捕捉工作室。
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《影之刃零》不仅是梁其伟个人的全新挑战,也是灵游坊首次涉足高预算3A级游戏开发。梁其伟表示:“所有事情都非常困难,因为一切都是全新的,我们必须从零开始搭建整个系统。为了实现自己的目标,我们必须采用一种非常特别的方式进行创新。”
梁其伟真正想要打造的,是一款能够还原武侠电影视觉风格与动作质感的游戏。玩家操控的主角魂,需要像功夫电影明星一样,仿佛吊着威亚一般完成各种移动与攻击动作。他表示,这种雄心勃勃的目标正是团队“如此艰难”的原因之一。“在动作游戏领域,我们希望创造出真正不同于以往任何作品的东西。”

为了打造这部真正可玩的功夫电影,梁其伟和灵游坊邀请了功夫巨星甄子丹加入项目。
梁其伟回忆称:“我第一次见到甄子丹完全是一次偶然。”当时,两人通过共同的朋友相识,最初梁其伟和甄子丹都没有计划展开合作。不过,甄子丹对《影之刃零》非常感兴趣,也很高兴看到中国开发商开始尝试制作这样的作品。
此前,也有不少游戏公司邀请甄子丹参与宣传活动。因此,当灵游坊最初联系他时,甄子丹还以为对方只是希望邀请自己为游戏站台。但他很快便发现,事实并非如此。

梁其伟表示:“他意识到,我们是真的在做一款有诚意的作品。我们希望利用的是他的经验和技术,而不仅仅是他的脸。”最终,甄子丹以创意顾问的身份参与《影之刃零》的开发,对游戏的功夫美学和动作理念产生了重要影响。此外,他还在游戏中饰演了金面具角色“魔渊”。
由于开发期间甄子丹还在拍摄《凯恩》等项目,因此他经常利用周末飞往上海,帮助团队指导战斗动作,并为自己饰演的角色录制动作捕捉素材。甄子丹还组建了一支由15至20人组成的团队协助项目开发。
梁其伟表示,甄子丹及其团队为游戏开发带来的帮助“每一项都令人惊喜”。在他们的参与下,灵游坊逐渐将《影之刃零》从一款采用武侠美学的“传统”动作游戏,转变为一款真正能够让玩家感受到自己就是武侠英雄的作品。

梁其伟补充道:“如果我们想要进一步解释和表达中国功夫的精髓,仅仅拥有一个外在的表现形式是不够的。”而要真正将武侠的核心理念融入游戏战斗系统,对整个团队来说都是一项艰巨的挑战,因为他们正在尝试创造一种全新的东西。
梁其伟最后表示:“我们不只是想做一款规模宏大的作品,也不只是想利用现有的中国市场。我们还希望创造出一款能够被全世界接受、喜爱,并真正受到全球玩家欢迎的游戏。”从目前的表现来看,灵游坊正在朝着这个目标迈进。
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