燕云十六声这次更新的藏锋志玩法,给玩家带来了一个挺不一样的体验。今天小编就带来燕云十六声藏锋志玩法的介绍。这个玩法主要就是让玩家在一个随机生成的地图里面不断战斗,打败各种敌人来让自己变得更强,最后去挑战那些超级厉害的首领。整个过程其实挺像roguelike游戏那种感觉,每次进去遇到的敌人和事件,都不太一样,所以每局的体验也完全不同。

进入藏锋志之后,玩家可以选择单人挑战或者和朋友组队,最多支持三个人一起玩。地图里面,会随机刷新出来不同的敌人,还有一些特殊事件、宝箱和任务,玩家需要看自己当前的状态,来选择走哪条路线。打败敌人之后,会获得侠痕,这个侠痕就是这个玩法里面,最核心的东西了,因为它能给武学带来各种增益效果,让原本熟悉的招式,发挥出完全不同的威力。

目前开放的武学有无名剑法、积矩九剑、九重春色、醉梦游春、嗟夫刀法和十方破阵这六种。虽然这些武学在外面都能用,但是在藏锋志里面,因为有了侠痕的加成,打出来的效果会夸张很多。侠痕一共有十个大类,加起来有一百多种不同的种类,收集同一类的侠痕,到一定数量之后,还会触发共鸣效果,甚至能解锁绝技。不同类别的侠痕之间,还有羁绊机制,搭配好了,能形成非常强力的流派。

除了侠痕之外,打败敌人还有机会获得奇术。奇术也分很多种,有些奇术会带来特别厉害的效果,配合侠痕和武学一起用,基本上每局都能玩出不同的套路。地图里面,会有二十多个首领等着玩家去挑战,玩家可以看自己当前的强度,来决定要不要去打某个首领,还是先去其他地方,继续收集侠痕和奇术。

虽然每局获得的侠痕和奇术,在结束之后都会消失,但是藏锋志有一个独立的养成系统。玩家打完一局之后,会获得经验,经验积累到一定程度,就能拿到天赋点,用来点天赋树。天赋树上面有不同的分支,玩家可以看自己喜欢的打法,来选择对应的天赋,这样下次进去的时候就会有一定的基础加成。

另外还有一个叫锋音纹符的系统,这个纹符需要放进纹谱里面才能生效。纹符有八十多种不同的词条,除了基础的属性加成之外,一些纹符还能提供“开局就携带指定奇术”这种特殊效果。纹符和纹谱的搭配,也需要花点心思,因为不同形状的纹符,只能放进对应形状的纹谱孔位里面。如果把纹符、天赋还有局内的侠痕奇术全部联动起来,就能构建出非常强的流派。

首次击败六个最终首领,还会掉落他们的专属纹符,这些纹符的效果,通常都比普通纹符要强不少。玩家可以围绕这些专属纹符,来规划自己的养成方向,打造出更加完善的流派体系。
藏锋志会在八月二十八号正式上线,到时候会同时开放普通和挑战两个难度。后续官方还会持续更新内容,包括增加更多武学和武器形态,推出更多侠痕种类和共鸣效果,甚至会加入更高难度的模式和竞速排行榜。新地图、新首领和新机制,也都在计划当中,所以这个玩法应该能玩挺长时间。
燕云十六声藏锋志这个玩法,给燕云十六声增加了不少可玩性,喜欢刷刷刷和研究流派搭配的玩家,应该会比较感兴趣。这次更新除了藏锋志之外,还有杭州新区域、新镇守以及志怪月主题的各种内容会陆续上线,包括新关卡、奇遇和野外首领。