俄罗斯游戏媒体PlayGround.ru援引分析公司Alinea Analytics的报告称,PS独占魂游《血源》全球累计销量估算约1040万份,总收入约3.17亿美元(约合人民币21亿元)。相关数字为第三方分析估算,Sony与FromSoftware均未公开确认。

从时间线看,这款由FromSoftware开发、最初登陆PlayStation 4的动作游戏发售至今已超过十年。报道称,仅2026年当年该作又售出约25.1万份,该作没有PS5原生支持,也没有官方重制版或PC移植版。

报道还给出了玩家流动的估算:在10月《血源》活跃用户中,约12%同时游玩《艾尔登法环》,6%重玩《黑暗之魂3》,5%回到《只狼:影逝二度》。这些比例同样出自Alinea Analytics的估算,用于说明魂类玩家群体内部的交叉游玩情况。

关于大卖原因,报道归因于游戏的维多利亚风格氛围、哥特恐怖与洛夫克拉夫特式元素的结合,以及以进攻和风险控制为核心的战斗系统。

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