赛博朋克2077:玩了五天,耗费40小时,告诉你游戏的可玩性
世东娱乐
2023-07-02 16:02:37
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原标题:赛博朋克2077:玩了五天,耗费40小时,告诉你游戏的可玩性

#赛博朋克2077#

NB游戏,娱乐生活!大家好,我是NB。

期待了很长时间的赛博朋克2077,在上线之后就开始全身心投入其中,就连原神都上线快速刷完体力就下线了。那么这款单机的神作可玩性高吗?真的有GTA5那么经典?NB游戏君用了五天时间,40多个小时的亲身体验,告诉你这款游戏的全方位的可玩性,对于一些打算入手或者还在犹豫的玩家一些参考和借鉴。

游戏主线剧情

三天就通完了,因为要赶进度,想要走一遍,然后打算再换个主角来细细品一边,如果游戏好玩就多玩几遍,如果一般可能就放仓库里面了。总的来说,主线比较骨干,而且是很多岛国的剧情内容,感觉没多大意思。结尾大体意思是,那个公司的大老板借用他儿子的身体重新复活,而主角V为了继续生存下去,选择了服从,而他们所在的位置是外星球。虽然说扯得有点大,但是剧情并不算太丰富和细腻。

支线和委托任务

游戏系统一览

游戏的主要玩法还是不错的,有大量的掉落物品,感觉有种刷暗黑或者地下城与勇士的感觉,说不定在哪就可以搜到一波极品装备,然后美滋滋的继续做任务。其中核心的有人物系统,装备系统,义体系统,制作系统,天赋树系统,以及豪车系统,不知道以后会不会加个伴侣系统,招募几个伙伴一起做任务。这些系统看似比较冗杂,但是玩过国内武侠游戏的基本都了解这些,NB游戏君就一一和大家来看看。

人物属性系统

人物通过做任务,以及不断的使用某些特定的技能,就可以不断提升熟练度,进而提升专长能力。这一点还是比较丰富的。有点像技能书的感觉,同时在属性点上,也有选择,就好像你是选择战士还是法师以及刺客这种类型,当然随着等级的提升,你会很快拥有所有能力,前期还是根据自己的喜好,选择一种进行加点即可。

NB游戏君前期加满了肉体,后来满20之后开始加智力,后面可能选择加技术能力,大后期可能在反应和镇定两个中随机选择一个。当然这个加点还要看自己的喜好,刺客就玩隐身,战士就加肉体,喜好科技削减对手,特别是玩狙击枪的玩家,则是选择智力和技术能力。总之这一个属性加点还要多尝试几次才能确定,武器和技能树都会影响属性加点的发挥。不过NB游戏君觉得,很多地方都会开门,肉体和技术能力,需要提前加一下。(等玩完重新换个角色,给大家细细分享这个地方的心得)

义体系统

作为未来科技,人物除了装备之外,整个人体都可以加入各种义体,并且可以在义体上镶嵌上插件,这个非常像武侠游戏中的装备和打宝石,不同的是每个插件都是提升各种技能或者属性的,可玩性还是相比武侠打宝石要更好玩一些。不同的人物选择不同的义体和插件,可以打出一刀秒怪的体验,也可能是一枪秒人。

制作系统一览

NB游戏君目前用的是一把水腹蛇,我老爸每次看我打游戏,都说我在点鱼,这个属性太好用了,打到怪物身上就是各种电子化学中毒反应,比各种五花八门的枪好用。当然远程的话还是要有一把狙击枪,任务系统会送一把紫色史诗零五,升级一下足够应对远程用了,接下来就是目标定位,进去一通乱锤。(自己装了免疫燃烧、中毒之类的插件,不然一直打断,很不舒服)

其实除了以上这些,还有很多的玩法,比如收藏豪车,或者不但刷游戏币来买空各种商店,总之只要有时间,流浪者也可以变成大富翁。开着豪车满大街逛,只是游戏的NPC感觉有点丑,虽然剧情比较刺激,但是游戏的美观上还有待提升。

最后总结一下,赛博朋克2077作为目前认为最火的单机新游,对于特别喜欢这个系列的玩家,可以现在入手,而部分玩家可以稍微等等,可能到寒假的时候,就会有一定的活动,到时候既有世界又可以提前做好功课,还能省一波零花钱,岂不是更美?NB游戏君会持续更新赛博朋克2077相关游戏体系心得,也欢迎你分享自己的观点和看法。

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