新英雄六耳已经上线几天的时间了,现在大家如果再来评价这个英雄,你觉得是强,还是弱呢?
我的评价依然是,排位里很强,但目前来看高端局似乎并不是很好用,立棍的浮空时间虽然长,但相较于孙悟空的一次技能格挡,容错还是低了点。

出伤慢,也是六耳的最大弊端之一,相对而言,孙悟空的简单粗暴,且通过计算CD来跳棍带来的收益显然更高。
不过作为一个新英雄,仍然有一些高手在第一时间就打上了国服,不过即便六耳已经话题度这么高了,出装思路仍然没有做到完全的统一,我查了高端局猴哥玩家的出装情况,大致有四套出装思路。
遗憾的是,并没有我赛季前期预测的无象神器思路,看来大家还是放弃了这件装备。
四套出装思路,或许也可以给排位玩家一些思考,看看哪套更适合你吧。

位置上首先都是打野,而这套纯输出流,属于四套出装中比例相对较低的一套了。
出装更多考虑到了对后排的绝杀,但几乎完全放弃了保命,如果你想要学,在同级别的对局里可能会很难玩,毕竟他没有孙悟空那种爆发可以瞬秒敌人,伤害拆分的越多越复杂,就越不利于打爆发。

发育速度这套出装是最快的,伤害也是最高的,但碰到妲己这样的英雄,可能两秒都活不下来,尤其最后一件末世属实有点多余,毕竟六耳自带回血,对攻速的需求也不是很高。
所以这套出装,我个人并不是很看好,这就是用孙悟空的模板来玩六耳,但本质上两个英雄并不一样,你可以把六耳看做云缨,为啥云缨常年出半肉,这么想就更好理解了吧。

这一套相对比上一套更合理一点,同样是无尽战刃起手,但后边直接补的是暗影战斧,这个阶段战斗力非常高。
没有防具,用名刀司命强行撑场面,保底能打出大招,或者大招的最后一段,神装后的爆发极高,进场瞬间就能打残后排,因为宗师之力的被动。
不过这套出装的容错依然不高,名刀司命只能给你保命,却不能解决被消耗的问题,半血以下你还敢进场吗?
所以这套出装可以作为参考,比上一套容错更高,但依然不是特别建议大家用。

单暴击出装,和我赛季更新前的想法如出一辙,六耳相对更适配这种半肉的出装思路。
暗影战斧前期出是最稳的,有血量,有冷却,大家前期物抗低,输出几乎是真伤,之后补怒龙剑盾撑血和双抗,此时能抗能打。
无尽战刃出来后拼暴击,输出上限被拔高,最后一件血魔之怒用来保底。
如果你选了这套出装,铭文上应该从无双换成祸源,加上被动自带的暴击率,就有了56%的暴击,无尽战刃也只差2%的暴击效果就能满额,几乎没影响。
相对而言,这套出装考虑的更全面,输出上限不如上边的两个,但容错更高,输出同样不低,比较推荐。

最后一套是国服使用率最高的一套,完全舍弃了暴击,将生存补到了极致,容错率极高,靠基础伤害和幸运值拼暴击打伤害,不怕被秒,有更高的操作空间。
思路就有点像曜,输出流我可能一套打不死你,自己还容易暴毙,那我就走半肉偏肉的玩法,靠量取胜,因为坦度高,我可以多打几套,输出也不需要连2a1a都不敢打完了。
总结:前两套出装过于极端,孙悟空能这么玩,是因为自身爆发高,同时前期抓人的时候固定挡掉一个技能,可以保证抓单或者小规模团战的输出环境,但六耳本质上是多段连招,而不是爆发型的英雄。
所以极端的输出装,可能秒人很爽,但自己也很容易莫名暴毙,大招最后一段前被杀,那种感觉是真的很难受的。
所以我更推荐后边两套,在当下版本中,容错率高的装备才是性价比高的装备,做赌徒,总有输光的时候。