大家好我是指尖,5月14日正式服更新,有平衡,有新活动,但没有新皮肤,跟着指尖的视角一起来看看吧。

以前觉得皮肤碎片是鸡肋,无用,但碎片商店经常会上一些新勇者和史诗皮肤,不少玩家已经开始计算着用了,所以皮肤碎片作用越来越大,那么碎片补给站也就越发值得期待。
5月14日逐区开启,玩家只需要完成登录,以及参与对局的活跃任务即可领取,本期最多可领取15个。

这个活动算是高倍率回馈的优秀活动,投入的资金很少,但有额外的惊喜,能有更多的获利。
活动和以前一样,活动界面一元购买10点券(相当于充值,邮箱领取)之后,登录七天,每天可以领取奖励,最后一天还能抽史诗皮肤,氪不氪金都建议参与一下。
女娲

4月21日,体验服更新的时候就调整了女娲和赵云,如今两个英雄终于还是实装了。
不过相对体验服的改动,都有不同程度上的调整,没改变的事矩阵碰撞的控制时间削弱,三技能移除法强加快释放速度的效果,但提升了基础速度,以及优化移动打断传送的保护时间。
因为削弱了碰撞的控制时间,所以体验服版本加强了一些二技能的引爆伤害,也就是敌人在二技能附近,靠一技能或者大招触发的额外伤害。

但本次实装到正式服,调整的方向就变成了矩阵碰撞伤害,相对于两次的调整方案,我觉得这个调整的伤害收益还是更高一点。
女娲的确该调整,这我想是每个射手玩家的想法,和元流法师一样,0.33秒控制时间或许有点太低,但矩阵的碰撞伤害加强,让女娲的强度倾斜更严重,极致的伤害,其实才是女娲最难处理点。
因此我个人的观点是,很难通过这次调整来拉低女娲的地位,对此你怎么看?
赵云

赵云的调整还是实装了,我以为现在赵云的强度在高端局和赛场上表现都还可以,就不会调整了,没想到还是这么落地了。
本次赵云的调整,同样是在此前体验服调整的基础上进行了微调,首先就是二技能的伤害和回血。
调整的核心就是二技能每段伤害都会降低,且使用过程中不会进入冷却。

输出流装备的伤害对比,在打满伤害的基础上,前期是削弱的,而满级神装后的伤害反而是提升的。
这个调整的目的就是让赵云不用拘泥于打满二技能的伤害,相当于让后边的伤害前置了,这也算变相地解决了赵云二技能期间被控,导致伤害不足的问题。
另外,伤害前置有个好处,拼斩杀线抢龙抢buff的时候可能会成功率更高一些。
而二技能在体验服时的版本是70(+14/lv)(+2%额外生命值),这次相当于加了0.5额外生命值加成(其实是保持和正式服一致),略微提升了一点点基础和成长回血,要知道,二技能的衰减效果也会作用于回血。

因为二技能使用期间不进入冷却,那么二技能的持续时间相当于增加的冷却时间,这样二技能使用频率绝对是降低的,而体验服就进行了补偿,给二技能全期降低了1秒的冷却,所以这次的调整基本上是纯加强。
然而正式服直接抠掉了这个调整,相当于体验服降低了冷却,如果二技能被打断会降低的更多,正式服直接就是全期增加。
总结:体验服版本的赵云绝对是加强的,此前我也跟大家分析过,也实战体验过,但正式服因为二技能反而加了CD,或许有可能会跟伤害前置的调整进行对冲,前期明显是全面削弱,但后期有可能持平,或者是小加强。
以上就是本期调整的重点内容,那么你最期待哪个调整呢?