别只看流量增长,重要的是长期规划。
2026年5月14日,俄罗斯应用商店RuStore在广州举办了一场面向中国用户的交流会——RuStoreGameDevConnect。

本次活动有超过250位中国游戏行业的开发者、发行商及商务负责人参加。大家聊的主要是,在全球应用下载量排名前列的俄罗斯游戏市场,用户结构、分发生态与商业化路径是什么样的,中国游戏要如何在俄罗斯市场做长期稳定的业务。

RuStore首席执行官德米特里·潘克鲁舍夫(DmitryPankrushev)在会上说,过去一年RuStore增长得很快,月活达到了6800万。这差不多是俄罗斯总人口的一半,平台也成为俄罗斯市场第二受欢迎的安卓应用商店。
与此同时,在俄罗斯数字发展部的支持下,现在俄罗斯卖的所有安卓手机都预装了RuStore,它成了俄罗斯用户下载应用的主要入口。过去一年,和平台合作的中国公司数量翻了三倍。
德米特里说,中国开发者愿意打磨产品、重视用户体验,产品适合俄罗斯玩家,玩家们的接受度也高,这是双方合作好的基础。

在商业化和变现方面,RuStore首席业务发展官伊利亚·乌里扬诺夫(IlyaUlyanov)给了一组市场数据:目前约45%的俄罗斯玩家有应用内付费(IAP)习惯,平均客单价约10美元,付费行为已经比较稳定了。
2025年,RuStore开发者的整体收入同比增长了4倍,乌里扬诺夫说,这主要是因为支付流程的优化和与转化效率提升。RuStore开发的支付解决方案PaySDK收取15%的佣金,这远低于行业普遍的30%。

在运营和增长方面,RuStore首席营销官叶莲娜·查尔科娃(ElenaTsarkova)说,中国游戏工作室这几年的推广投入整体增长了约5倍,广告活动后的下载量平均提升了约3倍,推广在俄罗斯市场的转化中日益重要。
RuStore业务发展负责人玛莎·苏伊娜(MariaSuina)举了两个例子:《末日生存》(Doomsday)上线前两周靠社交媒体和公关预热,冲到了下载榜第2位;《LegendsReborn》给RuStore用户专门设置了福利,最后这个平台的收入占到了它全球总收入的17%。
目前,RuStore上可用的应用和游戏已超过11万款,而且还在拓展中。

活动最后,德米特里说,RuStore会继续和中国开发者深化合作,在发行、推广、支付和税务支持这些环节提供更完整的一体化支持。在他看来,做俄罗斯市场不能只看流量增长,更重要的是,给能长期投入的产品规划好增长路径,这些产品才能在本地市场里中持续发展。
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