Epic CEO斯威尼预测《Roblox》最终将吞噬整个游戏行业
创始人
2026-06-19 05:19:40
0

IT之家 6 月 18 日消息,据外媒 Golem 今天报道,Epic Games CEO 蒂姆 · 斯威尼在虚幻引擎技术开放日 2026 演讲结束时,并没有谈论图形技术或 AI 工具。

IT之家在此援引 Golem,这名 CEO 在接受采访时聊到了游戏行业面临的危机,以及他的眼中钉《Roblox》。

斯威尼指出,现代游戏的开发成本正在迅速膨胀,越来越多新项目需要投入数亿美元的开发资金,但最终获得的收入却远远无法盖过成本。

与此同时,玩家们打游戏的方式也在发生变化。过去,玩家们通常会选择游戏,然后找朋友一起玩;而如今,越来越多玩家首先在网上与朋友们聚集,然后才决定玩什么游戏。

这种变化使社区为主的游戏获得庞大优势,而全新的游戏项目则越来越难吸引玩家。斯威尼认为,玩家们如今更倾向于购买游戏皮肤、虚拟道具、数字资产等而不是购买全新的游戏作品

基于这些趋势,斯威尼给出了一个相当悲观的预测:“我对未来的一种看法是,《Roblox》会不断成长,最终吞噬整个游戏行业”。

他指出,《Roblox》已经成为一个高度集中的平台,拥有 4.5 亿用户,对开发者而言是一种挑战。

不过比较讽刺的是,Epic 近年来也一直将《堡垒之夜》打造成综合平台,如今该作已经包含线上演唱会、影视内容、乐高世界等。然而斯威尼认为,《堡垒之夜》和《Roblox》存在本质区别,公司的目标并不是建立封闭生态,而是让不同游戏之间能共享内容、社区和数字经济体系。

相关内容

热门资讯

当体验“凌驾”于AI之上 过去两年,AI以前所未有的速度渗透进游戏产业。Unity发布的《2026游戏开发报告》提供了一组令人...
Epic CEO斯威尼预测《R... IT之家6月18日消息,据外媒Golem今天报道,EpicGamesCEO蒂姆·斯威尼在虚幻引擎技术...
预约热度居高不下,百万玩家苦等... 现在游戏圈每个月都有新作冒出,但能真正让玩家心甘情愿蹲守的,却屈指可数,如果要我说一款今年最受期待的...
经济系统大手术:逆水寒要让每个... 八年前,网易旗下《逆水寒》上线开始,就有许多玩家在游戏中沉浸式搬砖,凭借游戏遍地神豪和独特的经济系统...
宫崎英高的“精神导师”酝酿十年... 像那样的世界还能有几个?你是否还记得,哪部作品让你喜欢上了电子游戏?许多游戏制作人进入行业的契机,也...
《传奇》初代神豪,一身GM级神... 在中国网游发展史上,《热血传奇》是一代人绕不开的青春。传奇大火的那些年,几乎霸占了那个年代每一家网吧...
《碧蓝幻想Relink 无尽黄... 由Cygames开发并发行的动作角色扮演游戏《碧蓝幻想Relink无尽黄昏》将于7月9日正式发售。最...
玩完这款蟑螂恋爱神游,我和广东... 注:本文包含严重的剧透警告和“螂君”诱惑,心脏不够强大的请谨慎阅读最近全国各地阴雨连绵,连广东的蟑螂...
原创 S... S44战令皮肤已经正式公布,之前官方只是公布了两款皮肤的名字,很多玩家看名字应该已经猜到了,这一次的...