V社称没有计划为Steam Machine推出任何独占游戏
创始人
2026-07-21 11:38:05
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IT之家 7 月 20 日消息,近年来,平台独占游戏一直是游戏行业热议的话题。Xbox 正在重新考量自己的多平台战略,而 PlayStation 似乎正在加强对独占内容的控制,并减少将游戏移植到 PC 平台的数量。

如今,又有一位重要玩家加入了这场讨论,那就是 Valve。玩家们自然也很好奇,这家运营 Steam 平台的公司对于“独占游戏”究竟持什么态度。

Valve 最近向彭博社记者 Jason Schreier 确认,公司没有计划为 Steam Machine 推出任何独占游戏,包括一款全新的《半衰期》作品。

Valve 工程师 Yazan Aldehayyat 表示,公司更感兴趣的是将整个 PC 游戏库作为所谓的“首发独占内容”。他认为,限制玩家只能在某个平台上游玩某款游戏,并不是一个适合 Valve 的商业模式。

这一立场与 Valve 从最初推出 Steam Deck 时保持的态度一致,也符合公司对 Steam Machine 的整体定位 —— 将其视为一台 PC,而不是传统意义上的游戏主机。

不过,这种理念能够成立,很大程度上是因为 Valve 的收入来源并不依赖硬件销售。

索尼和微软需要独占游戏,是因为它们的游戏主机往往以亏损或极低利润出售,需要依靠游戏销售和订阅服务来弥补硬件利润。而 Valve 则不同,它主要通过 Steam 平台上每一款 PC 游戏销售获得分成,无论这些游戏运行在哪台设备上。

因此,如果 Valve 将某款游戏限制为 Steam Machine 独占,实际上反而会损失其他 Steam 平台上的潜在销量。所以,Valve 不相信独占策略,本质上也是为了保护自身商业利益。

此外,还需要注意的是,Valve 如今已经很少开发新游戏。公司目前并没有确认中的《半衰期》续作,除了《Deadlock》和《反恐精英 2》(CS2)的持续更新外,Valve 多年来几乎没有推出过大型新作。

值得关注的是,这一声明发布的时间点也颇为特殊。

今年,Xbox 改变了自己的多平台战略。Xbox CEO Asha Sharma 表示,公司将继续打造稳定的主机独占游戏阵容,例如《战争机器:E-Day》,并认为真正的平台需要独占内容才能长期生存。

对于微软来说,如果 Xbox 硬件销量下降,公司的实际收入会受到影响。因此,推动更多独占游戏并不是一种“价值观选择”,而是为了保护 Xbox 业务的一种防御性策略。

当然,这并不意味着 Valve 的做法对消费者不利。

据IT之家了解,Steam Machine 用户从第一天开始就可以访问完整的 Steam 游戏库,而 Valve 的 Aldehayyat 也确认,公司并没有追求达到 PS5 那样的销量目标。

近期报告显示,Steam Machine 的周销量大约在 1.2 万至 1.5 万台之间,这一数字远低于传统游戏主机所需要达到的规模,也不足以支撑依靠独占游戏来推动平台发展的商业模式。

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