Kanavi吐槽EWC比赛设备,鼠标频繁断连,导致自己无法集中注意力,随着EWC英雄联盟项目进入淘汰赛,关于赛事举办质量的话题也逐渐多了起来,近日,JDG打野Kanavi在粉丝群中透露,自己比赛期间鼠标一直出现断连问题,导致竞技状态受到明显影响,注意力也难以保持集中,这番表态很快引发网友热议,不少观众也开始重新关注本届EWC在赛事保障方面出现的一些细节问题。

对于职业选手来说,一场比赛往往由无数细节决定胜负,鼠标、键盘等外设一旦出现异常,不仅会影响操作节奏,更可能打乱整场比赛的思路,尤其是在高强度的国际赛事中,每一次团战、每一次资源争夺都可能决定比赛走势,如果设备稳定性无法得到保障,无疑会影响比赛体验,Kanavi提到的问题,也让不少观众理解了为何比赛过程中会出现暂停的情况。

实际上,不只是选手反馈,观看直播的观众同样发现了一些制作层面的瑕疵,例如选手头像显示错误、信息切换延迟、转播画面偶尔出现细节失误等,这些虽然不会直接影响比赛结果,但确实会影响赛事的整体观感,对于一项定位世界级综合电竞赛事的比赛来说,外界自然会对其提出更高要求。

当然,也需要客观看待EWC所面临的特殊情况。与MSI、全球总决赛等专注于《英雄联盟》单一项目的赛事不同,EWC属于综合性电竞赛事,同一时间需要运行多个不同游戏项目,从赛程安排、设备调配到转播制作,每一个项目都要共享大量资源,这无疑增加了赛事组织难度,因此,在专业化程度上,很难做到与各个项目独立举办的官方赛事完全一致。

不过,这并不能成为赛事保障不到位的理由,越是大型综合赛事,越需要完善的设备检测流程和应急预案,赛前对外设进行反复测试、比赛期间快速排查故障、优化现场技术支持,这些都是保证公平竞技不可缺少的环节,毕竟,职业比赛最终比拼的是选手实力,而不是谁更能适应设备故障。

对于LPL观众来说,本届EWC已经留下了不少遗憾,三支参赛队伍全部止步八强,更让不少粉丝感到失望,如果再叠加设备问题等场外因素,难免会引发更多讨论,但也应当看到,目前关于具体设备故障对比赛造成了多大影响,仍主要来自选手个人反馈,并不能简单将比赛胜负全部归因于外部原因,比赛结果始终是多种因素共同作用的结果,战术执行、临场发挥、团队配合同样是决定胜负的重要因素。

对于EWC而言,首届大规模综合电竞赛事已经吸引了全球大量关注,这既是一次展示平台,也是一次检验组织能力的机会,未来如果能够进一步提升赛事制作质量、优化技术保障、减少类似问题发生,相信EWC不仅能够保持高额奖金带来的吸引力,也能够在专业度方面获得更多职业选手和观众的认可,对此你们有什么想说的吗?