俄罗斯携创纪录数量的游戏项目亮相 ChinaJoy 2026
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2026-08-04 02:14:54
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在上海新国际博览中心举办的2026中国国际数码互动娱乐展览会暨会议(ChinaJoy)上,参展的俄罗斯视频游戏项目和公司数量创下历史新高。莫斯科游戏工作室带来了超过20款游戏,这也是莫斯科代表团历届参展中规模最大的一次。中国依然是莫斯科游戏开发产业的首要出口目的地:2025年,与中方企业签订的合同占“莫斯科游戏出口” (Moscow Game Export)计划整个出口组合的三分之一。

中国是俄罗斯视频游戏产业最大的出口市场。2025年,“莫斯科游戏出口”计划的参与者共签署了36份出口合同,总金额约为8600万元人民币。目前已有两款游戏准备进军中国市场:一款是由莫斯科视频游戏与动画集群入驻企业 Geeky House 开发的《MineTap》,另一款是由 1C Game Studios 开发的在线射击游戏《Caliber》(中文常译作《校准》或保留原名)。

莫斯科创意产业局战略发展副总经理阿纳斯塔西娅·雷布金娜(Anastasia Rybkina)表示:

“中国是莫斯科工作室的优先市场。去年,与中方企业签订的合同占该计划出口总额的三分之一,高于任何其他方向。成品游戏的出口只是我们工作的一部分:我们还在搭建与平台、发行商、电影节以及电竞基础设施的联系渠道。这种交流是双向的。莫斯科视频游戏与动画集群通过提供本地专业知识、全程支持和寻找生产合作伙伴,帮助外国公司进入俄语市场。 对于中国工作室而言,这是进入一个拥有超过50%成年人口定期玩游戏的市场的切入点。”

《Caliber》已在中国上线,并以公开测试版的形式向所有玩家开放:这一合作意向是在一年前的 ChinaJoy 上达成的。在过去的一年里,1C Game Studios 针对中国市场的需求和特点准备了独立版本,该项目已获得中国国家新闻出版署的批准,并由中方发行商 War Flames 负责发行。

1C Game Studios 市场总监阿纳托利·苏博京(Anatoly Subbotin)表示:“一年前,我们首次参加 ChinaJoy,并在此进行了数十场谈判。这些谈判促成了游戏密钥分销交易,以及与中方发行商就《Caliber》达成的协议。在过去一年中,我们为中国市场制作了独立的游戏版本并完成了许可审批。这次,我们带来了今年的重磅发布作品——《伊尔-2》系列中的空战模拟器《朝鲜战争》(Korea),并将首次介绍由曾开发《不朽者:古罗斯童话》的团队打造的新项目。”

俄罗斯游戏在模拟器和独特叙事类型方面传统上具有优势。2025年11月,在莫斯科国际游戏周期间,《反恐精英》(Counter-Strike)的联合创作者明·李(Min Lee)评价道:“俄罗斯的游戏模拟器是世界上最好的之一。”今年,莫斯科工作室重点押注模拟器以及基于俄罗斯文化和神话素材的游戏。第一组展品包括:Nanosemantics 展示的《SPLIT FPV: DroneRacing》,这是一款包含第一人称视角(FPV)无人机竞速及详细设备定制功能的游戏; 1C Game Studios 推出的《朝鲜战争:伊尔-2》,这是一款关于20世纪50年代初空战的模拟器,展现了活塞式飞机与喷气式飞机的首次交锋;SMP Esports 带来了首款拥有俄罗斯本土赛车的赛车模拟器;Digital Sport 则展示了具有逼真对战模型的拳击模拟器。第二组展品聚焦于俄罗斯文化主题:包括 Mensa VR 基于列夫·托尔斯泰小说改编的虚拟现实项目《战争与和平》;WATT 工作室受斯拉夫民间传说启发开发的动作砍杀游戏《TSAREVNA. Age of Tales》,其战斗系统建立在芭蕾形体美学之上;1C Game Studios 继《不朽者:古罗斯童话》后的新作;以及 Game Art Pioneers 开发的视觉小说《Tiny Bunny》(小小兔人),故事背景设定在一个白雪皑皑的俄罗斯村庄。展台共有来自12家公司的21个项目。其中包括《战争与和平》、《DEDA》和《胜利旗帜》在内的18款游戏将首次面向中国市场展示。

中国国际文化交流中心(CICEC)专家委员会成员赵旭(Zhao Xu,音译)表示:“托尔斯泰的作品在中国是学校必读内容,《战争与和平》对中国观众来说是共同文化积淀的一部分。当经典小说通过虚拟现实触及年轻受众,而斯拉夫传说通过游戏机制呈现时,人文交流便拥有了一种两国年轻人都能理解的日常形式。莫斯科展区的选材尤其令人欣喜:各团队对自己文化传统的深耕细作,正如中国工作室对待自身文化一样严谨。”

该展台展示的是莫斯科视频游戏与动画集群入驻企业及合作伙伴的项目。该集群于2025年11月开业,是俄罗斯最大的游戏和动画产业全流程基地。在超过5.5万平方米的空间内,设有动作捕捉棚、录音棚、摄影测量实验室、审片室、电竞竞技场、讲堂和工作区,涵盖了游戏内容开发和测试的全流程。目前,集群内拥有60多家公司,入驻企业可享受优惠租金和税收减免。“莫斯科游戏出口”计划在集群生态系统框架下运行,帮助工作室进入海外市场、参加展会并与发行商进行谈判。同时,集群也帮助外国公司进入俄语市场,提供本地专业知识、支持服务及生产合作伙伴匹配。俄罗斯人每年的视频游戏支出超过370亿元人民币。这里还举办包括莫斯科国际游戏周、国际电竞锦标赛和黑客松在内的行业国际活动。

莫斯科市文化局下属创意产业局是莫斯科创意产业的发展机构。该局的主要任务是为时尚、设计、当代艺术、视频游戏、出版等行业的代表创造有利的发展条件,推动其产品进入国际市场,并塑造首都作为国际创意产业中心的良好形象。

背景资料

莫斯科视频游戏与动画集群

该集群于2025年11月开业,是全球首个视频游戏和动画内容开发的全流程基础设施。在5.5万平方米的区域内,集中了制作视频游戏和动画所需的一切设施:动作捕捉工作室、录音棚、摄影测量工作室、审片室、电竞竞技场、讲堂和办公空间。集群内拥有俄罗斯最大的媒体屏幕,面积达800平方米。目前,已有60多家视频游戏和动画公司成为集群入驻企业,它们共同为俄罗斯及海外市场开发近170个项目。

https://gamehubmoscow.ru/

莫斯科市文化局下属创意产业局(ACI)

该局是莫斯科创意产业的发展机构。其主要任务是为设计、当代艺术、视频游戏、出版等行业创造有利的发展条件,推动其产品进入国际市场,并塑造首都作为国际创意产业中心的良好形象。

https://createdin.moscow/

俄罗斯展台参展商及游戏产品完整名单

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