如果要用一个词来形容当下的游戏直播赛道,“混”可能是最贴切的。经过十余年的探索,游戏直播行业的变现能力早已有了公论,那就是“生命总会自己找到出路”。为了最大化“废物利用”,知名游戏直播平台Twitch的母公司亚马逊方面日前宣布,将默认使用Twitch平台的创作者内容来训练AI模型。

这个消息一出,Twitch的主播可谓是沸反盈天,纷纷指责亚马逊的政策让自己的作品和个人肖像沦为AI训练的素材。大量主播认为亚马逊的新政过于“冷酷”,采取默认关闭、由创作者自主开启会是一个更好的选项。然而即便面对这些主播的抗议,Twitch的社区负责人在官方直播中也直言不讳地表示,如果设为主动授权,恐怕根本就不会有人愿意加入。
要知道在Twitch的历史上,主播们通过联合抗议,曾成功让平台撤销或修改了多项政策。比如在2023年夏季,Twitch方面发布“品牌内容指南”,禁止主播以插播视频、音频等方式展示赞助商内容,让一众主播无法继续接商单。最终在大量知名主播的带头抗议下,Twitch收回了成命。
那么Twitch为何突然硬气起来,坚决执行母公司亚马逊的这一政策?原因其实很简单,因为亚马逊已经意识到Twitch永远都不可能赚钱,游戏直播的潜力已经被充分兑现。
事实上,Twitch并非海外游戏直播赛道的赢家,而是唯一的幸存者。背靠微软的游戏直播平台Mixer运营两年即关停,接盘Mixer的Facebook Gaming也在2022年停运,谷歌的YouTube游戏直播更是早已边缘化。

如今Twitch的日子也不好过,先是在去年冬季推出由亚马逊广告平台支持的直播购物功能。到了今年春季,用技术手段强制用户盯着广告播放界面,切换至后台或是非主窗口均会暂停播放。关于Twitch涸泽而渔的原因,全网粉丝量超千万的知名游戏主播xQc曾在斥责Twitch广告过多时说漏了嘴,“看看这些数据,太糟了,Twitch观众量创下五年新低的数据。”
第三方机构的统计数据显示,在2025年第四季度,Twitch用户的日均停留时长只剩下27分钟、同比下降8%。正是因为用户持续流失,Twitch的吃相才变得更加难看,反过来又会驱赶用户,进而陷入“死亡螺旋”。
归根结底,是因为大量用户对游戏直播祛魅了。
舞蹈、唱歌等秀场直播永远有市场的原因,是绝大多数人并不是能歌善舞,反而五音不全、四肢不协调的才是大多数。可游戏的门槛太低,它原本就是被设计成人人皆可体验。一个可替代性强的产品,付费渗透率自然就不高,这也是直播平台往往会靠游戏区获得声量,再借助舞蹈区、颜值区来赚钱的原因。

不仅如此,游戏玩得好并不等于游戏直播就做得好,后者与唱歌、跳舞一样,都属于表演。换而言之,优秀的唱歌、舞蹈主播易得,好的游戏主播却十分难求。在内容、带宽成本居高不下的情况下,再叠加用户付费意愿低,游戏直播走到现在已经没有故事可讲了。
亚马逊当初天价收购Twitch,并不是为了游戏直播这个百亿美元规模的市场,更不是为了丰富Prime会员的权益,而是为了云游戏。借助游戏直播的宣传效应,让玩家随时随地可以使用自家的云游戏服务,顺便为AWS云服务开拓新的市场,才是亚马逊当初的打算。可奈何云游戏这条没有走通,反倒是AI异军突起,成为了AWS的新战场。
字节跳动的即梦、快手的可灵为什么能在AI视频赛道一骑绝尘,是有赖于Diffusion Transformer扩散变换器架构被Sora证明了技术路线可行后,AI视频可以实现“力大砖飞”。凭借抖音和快手贡献的海量视频内容,可灵和即梦实现了后来者居上。

反观率先应用Diffusion Transformer的Sora却最终惨淡收场,就是因为OpenAI难以持续获得版权合规的视频素材。即便亚马逊有自己的流媒体平台Prime Video,也无法满足训练AI视频模型的需求。如若不然,亚马逊也不会与苹果、OpenAI一道,在今年7月被三个Youtube频道起诉侵权。
这一版权诉讼案的核心焦点,是使用公开数据训练AI模型到底算不算侵权?亚马逊方面的辩护理由,是“既然视频已经公开上传,任何人都可以观看,那么访问这些内容就不构成侵权”。可原告方认为,亚马逊“蓄意绕过”了YouTube的防抓取措施。

按照美国《数字千年版权法》第1201(a)条,规避有效控制访问作品的技术措施是违法的。如此一来,亚马逊就不得不考虑如果不能继续抓取YouTube上的视频,他们要如何继续训练自己的Nova Reel视频模型。尽管Twitch的直播内容质量可能不高,却是量大管饱。
从某种意义上来说,此次Twitch主播抗议亚马逊使用直播内容来训练AI,没有让他们得到好处是根源。如果亚马逊愿意付费使用,相信会有不少主播愿意将自己的直播内容作为商品。无论如何,亚马逊的这个决定证明了一件事,游戏直播可能已经没有了想象空间,但将直播内容卖给AI厂商却是好生意,斗鱼和虎牙或许可以学习一下。