据IGN报道,在IGN最新访谈当中,前R星副总裁、《马克思佩恩3》的编剧丹·豪瑟,对这款2012年推出的作品做出了非常坦诚的复盘,直言自己把项目搞砸了。

Remedy打造的初代与二代《马克思佩恩》,以黑色电影式的压抑、内省的叙事氛围,奠定了系列独有的气质。接手续作开发的R星,将故事舞台搬到巴西圣保罗,整体风格转向高节奏、大场面的火爆动作。本作媒体评价尚可,但商业表现不及预期,不少老粉丝无法接受这种基调上的改动。

丹·豪瑟表示,线性叙事的创作体验对他而言很有趣,他也很满意游戏电影化的12小时流程、文字特效等设计,原本以为团队交出了合格的续作。可发售之后玩家反馈和自己预想完全相悖。“我完全判断错了,很大一部分失败责任要归于身为决策者与编剧的我,玩家真正怀念的是Sam Lake笔下的那种味道。” 他同时也肯定,游戏本身的制作水准相当精良。


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