《动物园之星 2》(Planet Zoo 2)是 Frontier Developments 打造的动物园经营模拟续作。玩家将建造并管理一座充满陆地、飞行与水生生物的现代动物园,照顾动物、雇佣员工、设计场馆、平衡收支,并投身野生动物保育。
简评:
《动物园之星 2》是一次稳健而迷人的进化。视觉升级出色,鸟舍和水族馆带来大量建造自由,经济模拟也终于有了真正的挑战性——想靠几台贩卖机躺着赚钱?行不通。内部空间定制和模块化商店让创作空间更广。野生动物保护区想法不错,但管理层面偏浅,水域工具也仍受固定高度限制。总体而言,它既考验经营策略,又释放创造欲,是系列粉丝和模拟经营爱好者不容错过的续作。
IGN评分:9

总评:
《动物园之星 2》与前作相比更像一次“温和进化”,而非彻底革命。日常的围栏建造、员工雇佣和动物照料变化不大,老玩家能迅速上手,新玩家也不会被海量细节淹没。真正的亮点在于新增内容与系统深化。
鸟舍与水族馆是本作最显眼的新功能。与《侏罗纪世界:进化》中拼接模块化部件不同,这里玩家能精细控制形状、外观,甚至水族箱深度。你可以在水族馆中建造玻璃隧道,也能让整个动物园围绕水域展开,只要物种兼容。淡水与海水需要两套过滤系统,增加了真实感与规划乐趣。

经济模拟是《动物园之星 2》区别于《过山车之星 2》和《侏罗纪世界:进化》的核心优势。仅靠一个小型疣猪展区和高价门票无法轻松盈利,游客会根据性价比对票价挑剔,员工、动物需求、繁殖与保育系统层层叠加,让经营真正需要策略。不过,“可持续性”评分仅取决于发电机和垃圾桶类型,略显单薄。
建筑定制大幅扩展。几乎所有建筑都有完整内部模型,员工休息室、动物厨房、模块化礼品店和餐厅都可自由设计,座位和货架还会实际影响容量与商品。Steam 创意工坊依然支持下载装饰和整栋建筑,让不擅长细节的玩家也能受益。
战役模式更像加长版教程,角色语气仍偏儿童节目,但比前作收敛,剧情围绕揭露一家伪环保公司的罪行展开,合格但不出彩。

野生动物保护区是另一个新方向:在独立地图上涂抹生物群系、种植植物、放归动物并拍照赚取保育点数。开着小车探望退役动物很有趣,但管理深度不足——清除入侵植物只需用推土机点击,不需要护林员或植物学家,神圣感过强。水域工具虽有材质、颜色、透明度选项,但水体高度固定,难以造出真正顺流而下的河流,令人怀念《侏罗纪世界:进化 3》的动态瀑布。

视觉方面,陆地、空中和海洋动物的模型与动画均有明显升级,物种阵容超过 130 种,毫不吝啬。整体来看,《动物园之星 2》在经营挑战与创造自由之间找到了出色平衡。保护区和水域工具仍有提升空间,但凭借丰富的管理层次和灵活的建筑工具,它已经是一次“咆哮般成功”的续作。
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