《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是一部由Crystal Dynamics和Flying Wild Hog合作开发的动作冒险游戏,是对1996年《古墓丽影》初代的“重新诠释”。计划2027年2月13日发售,登陆PC/PS5/XSX平台。
据Shazoo报道,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的核心开发者近日说明了重制版的取舍标准:玩家通关原版后仍能记住的情绪高点场景、地点与物件要几乎原样保留,而随写实度提升难以自圆其说的细节则可以调整。

据报道,本作走的是《生化危机》《最终幻想7》式的重构路线,采用第一部的设定与故事再搭出新内容,而非像《合金装备3:重制版》或《塞尔达传说:织梦岛》那样对原版做精确复制。

Flying Wild Hog创意总监米哈乌·库克用了一个直观的筛选办法:想象自己刚通关1996年的原版《古墓丽影》,闭上眼睛在脑中回放流程,大脑记住的往往就是情绪最强烈的部分。这些留在记忆里的时刻、地点、景象和物件,应当几乎原封不动地进入重制版。

Crystal Dynamics游戏体验总监杰夫·亚当斯则解释了另一侧的改动空间。随着写实程度提高,原版里有些东西很难再自圆其说,他举例表示,在一款女主角用武器射击恐龙的游戏里,主角居然在一座已隐藏一万年的陵墓中找到急救包——这样的细节显得不太合逻辑。
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