据Origami报道,育碧旗下大作《超越善恶2》的真实开发处境目前并不乐观。

据悉,这款自2017年E3亮相后便长期沉寂的作品,至今依旧停留在预制作阶段,仅蒙彼利埃工作室就有约250人投入项目。游戏定位几经大变,早年主打类似《堡垒之夜》的大型联机“第三空间”,先后收缩为四人、双人合作,如今调整为单人优先、剧情为重,支持可选合作,不再强制联网,战斗风格也向失眠组的《漫威蜘蛛侠》靠拢。

而本作一直需要通过育碧内部的创意验收关卡,过往多次验收全部没能通过,核心玩法框架持续改动。眼下它即将迎来新一轮关键审核,这甚至被内部人员视作决定项目生死的一关。伴随着育碧各地裁员潮,往日“绝不会被砍”的内部论调已经消失,不少开发者坦言已经看不清这款游戏最终该是什么模样。

当然,仍需再三强调的是,以上消息均来自媒体的爆料,并未得到官方的确认,因此建议大家理性看待。
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