据Shazoo报道,卡普空近日解释了为何当年没有优先重制1996年推出的初代《生化危机》。系列制作人竹内润表示,初代《生化危机》的恐怖氛围来源于场景转换和过于克制的资源配置,节奏也比较缓慢,开发团队担心这种设计难以获得现代玩家的认可,同时也担心场景转换带来的独特恐怖感让新人不适。

竹内润在系列30周年纪念刊物中透露,初代《生化危机》的恐怖感很大程度上来自压抑的氛围和克制的表现方式。相比之下,卡普空认为《生化危机2》中的浣熊市事件才是整个系列故事的重要起点,因此选择从第二部开始推出现代化重制作品。


事实上,初代《生化危机》并非从未重制。2002年与2015年,卡普空就曾推出重制版,不过该版本依然保留了固定镜头和经典操作方式,与后来采用现代化玩法的几代重制版有所不同。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:生化危机HD:重制版专区