Epic再次开炮G胖!怒批Steam政策“有毒”
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2026-11-14 17:15:03
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Epic Games首席执行官Tim Sweeney与Valve联合创始人兼首席执行官Gabe Newell之间的单方面争论已经持续了一段时间。近期,双方的分歧主要集中在Steam的AI内容披露政策上。根据该政策,开发者必须添加相应标识,告知Steam用户游戏中包含AI生成内容。

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多年来Tim Sweeney一直对Valve的游戏平台提出各种批评。考虑到他本人旗下拥有Steam的主要竞争对手Epic Games Store,这种态度并不令人意外。不过,最近他在AI内容标识问题上的批评明显愈发激烈。

在接受GamesBeat采访时,Tim Sweeney不仅再次严厉抨击了AI内容标识政策,还表达了对AI参与游戏开发的高度支持,其态度之积极,在他本人乃至其他游戏行业高管中都相当少见。

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在采访中,Sweeney给出了自己多年来谈论游戏AI技术时最为乐观的观点之一。简单来说,他的立场就是:要么拥抱AI,要么被淘汰。

Sweeney表示:“在我看来,这一点已经非常明确:大型游戏开发商(独立开发者除外,因为他们始终会有自己的专业领域和细分市场)将因为AI而发生彻底改变。不采用AI的团队必然会被竞争对手甩在后面,最终在经济上变得不可行,失去竞争力。”

Sweeney还表示,他反对美国通过任何限制AI在游戏开发中应用的立法,因为这会让其他国家获得竞争优势。

他说:“所有人最终都会采用AI。当一支团队能够以高出另一支团队4倍的效率制作同一款游戏,甚至很快可能达到10倍时,继续沿用过去的方式就根本没有竞争的可能。没有任何游戏开发商拥有75%至95%的利润率,可以承受因生产效率不够高而带来的风险。”

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他表示:“目前存在一场强烈的反AI运动,其核心似乎就是通过攻击个人、给项目刷差评等方式,恐吓开发者,让他们不敢采用AI。因此,我一直在努力让尽可能多的游戏开发者了解我的观点。我们必须顶住这些压力,继续推进AI应用,打造出色的游戏,并尽可能加快发展速度,因为这关系到整个行业所有公司的生存。”

此前,Sweeney曾将Valve的AI政策称为“令人憎恶”“出于政治动机”以及“毫无道理”。如今,他又为这份批评清单增加了一个新词——“有毒”。

当GamesBeat记者提出,Steam设置AI标识是为了向玩家提供信息时,Sweeney表示自己“完全不认同”这种说法,并指出Steam本身已经拥有用户评价系统,可以让玩家了解一款游戏的“质量、规模、娱乐价值等信息”。

他最终强调,AI既能在游戏开发中发挥积极作用,也可能带来负面影响,而他认为Valve强制要求开发者披露AI使用情况,实际上是在对整项技术进行整体评判。

Sweeney认为,Steam的AI披露政策“在这里被恶意利用了,因为反AI人士确实正在利用它,损害开发者的声誉,并削弱其项目的可行性”。

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