据Dexerto报道,一位经济学家估算,《GTA6》在11月19日发售当天可能有约150万人缺勤,美国或将损失约10亿美元生产力。

这一数字来自《国际商业时报》对巴塞罗那庞培法布拉大学教授、经济学家José García Montalvo的采访,按照年薪70000美元的假设粗略折算。报道称,18至30岁男性预计占请假者的很大一部分,科技公司可能是受冲击最明显的一类企业。
报道同时明确,这些数字是估算而非确认数据,真实影响仍不清楚。根据美国劳工统计局的数据,2025年美国全职雇员的周薪中位数为1204美元,折算成年薪约为62600美元。年薪70000美元要高于这一水平,大约高出12%。

对玩家来说,这更像是一个关于发售日热度的注脚。11月19日的发售让不少粉丝提前安排时间,部分企业也开始预判员工缺席。Take-Two的CEO Strauss Zelnick此前也曾在接受采访时聊过这波缺勤潮,调侃称“很多人会在11月19日请病假”。报道还提到,一家汽车公司已宣布当天暂停运营,不少员工也提前告知会休假。
另一面是收入。报道指出,游戏发售预计会给Rockstar和发行商Take-Two带来巨额收入,尽管《GTA6》的发售可能令美国整体承受一定的生产力损失,但该国最大的游戏公司之一显然会从中受益。

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