Xbox现已正式官宣下一代Xbox主机,虽然我们目前对这台主机还知之甚少,但在采访和各大媒体、知情人士的爆料中,我们仍可获知不少有价值的情报。外媒Polygon整理了目前所有已知的关于Helix的相关信息,本文简要翻译整理如下:

下一代Xbox Project Helix有哪些最新消息?
《财富》杂志最近发布了一篇介绍Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)的报道,其中提到,微软预计下一代Xbox的售价将在1200至1800美元之间(折合人民币约8011元至12016元)。不过,如果微软决定对主机进行补贴,最终售价也有可能降低。
这篇报道还提供了迄今为止有关发售时间最明确的信息:微软计划让新主机赶上2028年假日购物季(一般指11月下旬感恩节到12月底圣诞节以及次年元旦之间的这段时间)。而更令人意外的是,微软自主研发Xbox掌机的计划似乎并未取消,而且这款设备可能比人们想象中更早到来。据报道,微软计划在2027年假日购物季期间推出一款“下一代掌上设备”。

Project Helix什么时候发售?

根据《财富》杂志的报道,微软计划最迟于2028年假日购物季推出下一代Xbox主机。这似乎意味着主机的发售时间有所推迟:2026年初的相关报道以及芯片供应商AMD的表态,曾将其发售时间指向2027年末。2026年3月,微软曾表示,将于2027年向开发者提供Project Helix的Alpha测试版硬件。

Project Helix的售价会是多少?
《财富》杂志的一篇报道指出,微软预计Project Helix的售价将高得惊人,达到1200至1800美元,远超此前任何一代游戏主机。报道同时指出,微软也有可能选择对主机进行补贴,以降低其售价。这一价格既反映了当前全球计算机内存短缺的现状——这种短缺正在推高各类设备的价格,也体现了微软打造一款能够与游戏PC竞争的高性能主机的野心。
前Xbox高管萨拉·邦德(Sarah Bond)曾表示,下一代Xbox将是一款“非常高端、非常顶级”的设备。这实际上就是在委婉地说,它将“非常昂贵”。据报道,这款主机将采用Windows系统,其形态类似于一台高性能游戏PC。微软最近为华硕ROG Xbox Ally X掌机定下了1000美元的售价(国行定价6499元),因此,下一代Xbox主机价格更高也就不足为奇了。

Project Helix会是一台PC吗?
基本可以这么说。微软已经确认,Project Helix将能够运行“Xbox和PC游戏”。多方报道以及邦德此前公开发表的言论,都强烈暗示下一代Xbox将采用Windows系统。而据Windows Central的执行编辑杰兹·科登(Jez Corden)透露,Xbox Ally掌机“本质上就是下一代Xbox的早期版本”。Xbox Ally所搭载的Xbox全屏体验功能,能够为Windows提供类似游戏主机的操作界面,方便玩家使用手柄和电视进行游戏。
采用Windows系统有利也有弊。好处在于,正如邦德所暗示的那样,Project Helix将成为一个开放平台,可以运行Steam、Battle.net等其他商店和游戏启动器,让Xbox玩家能够接触到数量庞大、几乎难以想象的游戏库。
缺点则是,Windows并不是一个优雅、高效的游戏平台。根据Xbox Ally目前表现参差不齐的使用体验,现阶段的全屏体验功能仍有大量需要改进的地方,才能像其他游戏主机的操作界面一样可靠、易用且响应迅速。

Project Helix会向下兼容吗?
会!微软已经对此作出承诺,尽管这台机器在形态上与PC十分相似。目前尚不清楚微软工程师将如何实现这一功能,但对于新主机而言,向下兼容是必不可少的。从Xbox One开始,Xbox就一直积极推动向下兼容,这不仅促使索尼和任天堂跟进,也让玩家逐渐形成了在升级硬件后继续使用原有游戏库的预期。如今,这一趋势已经不可逆转。
Project Helix会有哪些游戏?
现在就确定下一代Xbox的游戏阵容还为时过早,尤其是考虑到这款主机可能会推迟到2027年之后才发售。
不过,值得指出的是,它的游戏库将与以往任何一代主机都大不相同。考虑到Project Helix的售价,Polygon认为它可能不会拥有任何独占游戏,而Xbox Series X则会继续作为入门级Xbox主机留在市场上。另一方面,Project Helix将能够运行数量庞大的PC游戏,无论是过去发行的作品还是新作都不例外。只要能够良好地支持手柄操作,玩家就应该可以直接启动这些游戏。
至于在所有微软发行、可能登陆Project Helix的游戏,《上古卷轴6》或许是其中最受瞩目的作品,动视打造的一款全新《光环》正统作品,也很适合作为新主机的护航游戏。在第三方游戏方面,拉瑞安工作室的新作《神界》似乎很有可能登陆下一代平台。《巫师4》或许也会成为次世代游戏,或者选择跨世代发行。

下一代Xbox手柄会是什么样?
下一代Xbox手柄似乎不太可能迎来彻底的设计变革。毕竟,Xbox Series手柄本身也只是对Xbox One手柄设计进行了相当克制的改进,而微软的手柄设计已经成为游戏主机和PC游戏领域最接近行业标准的设计之一。
近期的报道指出,微软正在开发几款手柄原型,其中包括第三代Elite精英手柄。这些原型分别拥有触觉反馈、自适应扳机、LED状态灯条以及直接连接云端等功能。看起来,微软可能正在寻求补齐索尼PS5 DualSense手柄所具备的先进功能。

Project Helix的硬件规格如何?性能有多强?
目前,微软尚未公布下一代Xbox的具体硬件配置,只确认将再次与AMD合作,就像索尼一样。在最近两代主机中,两家公司都采用了架构相近的AMD硬件,这大大降低了第三方开发者进行游戏开发的难度。
据报道,与PS6一样,Project Helix也将采用AMD即将推出的Zen 6处理器和RDNA 5图形处理器。同样,它的目标性能也是以4K分辨率、120帧的速度运行游戏。(当然,这并不意味着所有游戏都能达到这一目标,实际情况远没有这么简单。)
以更高的价格换取超越PS6的性能:这是一项颇具风险的策略,而且游戏主机市场已经很久没有出现过类似的尝试了。微软这次能够成功吗?

下一代Xbox掌机又是什么情况?
此前,前Xbox负责人菲尔·斯宾塞曾公开谈及微软自主研发掌机的计划。不过,在Xbox与华硕合作推出ROG Xbox Ally系列掌上游戏PC之后,外界一度认为这一计划已经被搁置。但《财富》杂志的报道指出,微软计划最早于2027年假日购物季推出自家的掌机。
这款设备的操作系统将如何构建,已经成为Windows团队与Xbox团队之间争论的焦点。至于夏尔玛本人,据称她在谈及Project Helix时曾使用过“设备家族”这一说法。除此之外,目前还没有关于这款掌机的更多确切信息。
Polygon表示,他们可以比较有把握地推测,与Xbox Ally不同,这款掌机将能够运行Xbox主机游戏。它是否也能像Project Helix一样运行PC游戏?或许用不了多久,我们就能找到答案。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。