《影之刃零》PC性能测试:打磨相当完善!堪称技术标杆
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2026-10-27 11:14:09
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《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,即将于10月29日正式发售,登陆PC/PS5平台。

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随着《影之刃零》媒体评测的正式解禁,技术媒体DSO Gaming也发布了游戏的性能测试与PC版表现分析报告,本文简要翻译整理如下:

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本次测试使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB 6000MHz DDR5内存,以及AMD Radeon RX 6900 XT、RX 7900 XTX、RX 9070 XT显卡和NVIDIA RTX 2080 Ti、RTX 3080、RTX 4090、RTX 5080、RTX 5090显卡。测试系统为64位Windows 10,显卡驱动则分别采用GeForce 617.14和Radeon Adrenalin Edition 26.9.2。

灵游坊为游戏加入了大量可供调整的画面设置。PC玩家可以调整光照、材质、阴影、反射等效果的质量。此外,游戏还支持所有主流PC超分辨率技术,包括NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS。不仅如此,PC版还支持光线追踪和路径追踪。

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《影之刃零》没有内置基准测试工具,因此本次测试选择了游戏的起始区域。令人意外的是,在游戏前两章中,这片区域似乎是对硬件要求最高的场景之一。因此,它应该能够相当准确地反映游戏的整体运行表现。

正如前面所说,PC版支持路径追踪。不过,遗憾的是,玩家无法在游戏过程中直接开启或关闭路径追踪和光线追踪,必须返回主菜单进行调整。此外,游戏采用了检查点机制,因此DSO Gaming必须先抵达特定检查点,才能截取几组用于对比的画面。

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下图左侧是开启路径追踪后的截图,右侧则是关闭路径追踪后的画面。可以看到,路径追踪带来了巨大的视觉提升。开启路径追踪后,《影之刃零》跻身PC平台画面表现最出色的游戏之列。即使关闭路径追踪,游戏的画面依然相当出色,但开启该功能后,游戏中的许多画面瑕疵都得到了改善。DSO Gaming评价其超出了预期,并表示《影之刃零》堪称一款展示PC图形技术实力的标杆之作。

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另一个值得关注的细节是,当玩家在开启路径追踪的同时启用DLSS时,光线重建功能默认也会开启。DLSS光线重建能够提升画面质量,同时还有助于提高性能。这里展示的是启用光线重建的DLAA画面(左侧)与原生TSR画面(右侧)的对比。注意观察阴影部分:在未启用DLSS光线重建时,阴影会出现明显的噪点和像素化现象。此外,使用DLAA和光线重建时,游戏帧率还比使用原生TSR时高出10 FPS。

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那么,游戏的性能表现究竟如何?路径追踪对硬件的要求相当高。在原生4K分辨率下,使用TSR时,RTX 5090只能达到25至27 FPS;在原生1440p分辨率下,帧率为46至47 FPS;而在原生1080p分辨率下,帧率终于超过了60 FPS。正如前面提到的,使用DLAA和光线重建可以在不损失画面质量的情况下提升性能。不过,即便如此,RTX 5090在原生1440p分辨率下开启路径追踪,也无法始终维持60 FPS。

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如果想在开启路径追踪的情况下获得流畅且令人满意的游戏体验,就必须同时依靠DLSS超分辨率和帧生成技术。具体配置取决于目标分辨率和所使用的显卡。在4K分辨率下,将DLSS设为质量模式后,RTX 5090能够达到54至60 FPS。这一帧率非常适合搭配帧生成使用。启用MFG X2后,帧率可以提升至100 FPS,而且没有出现明显的输入延迟问题。使用MFG X3和X4则能够进一步提高帧率。

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乍看之下,DLSS 4.5的帧生成功能似乎表现不佳。在进行非常快速的移动时,画面中会出现明显的视觉伪影。当然,普通玩家在游戏过程中不会像测试那样为了截取相关画面那样疯狂地移动鼠标。

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不过,这些伪影主要是由游戏的动态模糊设置造成的。关闭动态模糊后,画面就不会再出现明显的视觉伪影。这种情况在其他采用虚幻5引擎开发的游戏中也曾出现。因此,如果你打算使用帧生成技术,最好彻底关闭动态模糊。

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如果你想知道光线追踪的表现如何,那么它的画面效果介于传统光栅化渲染和路径追踪之间。它的画面比光栅化渲染更好,但不及路径追踪;性能表现则恰好相反,比光栅化渲染更吃硬件,但比路径追踪更加轻松。因此,如果你的显卡足以应付光线追踪,却无法流畅运行路径追踪,那么开启光线追踪会是更合适的选择。

那么,如果完全关闭路径追踪和光线追踪,游戏的运行表现又如何呢?在原生1080p分辨率、超高画质设置下,本次测试的排名前五的显卡始终都能轻松达到60 FPS以上。

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在原生1440p分辨率、超高画质设置下,只有RTX 4090和RTX 5090能够始终维持60 FPS以上的帧率。RTX 5080同样能够提供流畅的游戏体验,不过玩家可能需要搭配支持G-Sync的显示器。至于原生4K分辨率、超高画质设置,只有RTX 5090能够达到60 FPS,但帧率仍会下降至50多FPS,因此依然需要支持G-Sync的显示器。

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如此看来,《影之刃零》似乎是一款对硬件要求相当高的游戏。但它的画面表现是否足以证明如此高的显卡需求是合理的?答案是肯定的。即使不启用路径追踪或光线追踪,《影之刃零》的画面依然出色。游戏不仅拥有优秀的视觉表现,其美术风格也令人印象深刻。

值得一提的是,游戏能够通过画质设置灵活调整硬件需求。从超高画质降至非常高画质后,游戏的性能表现和视觉效果都只有很小的变化。不过,在原生4K分辨率、高画质设置下,RTX 5090能够始终保持65 FPS以上的帧率。将画质降至中等后,帧率还能进一步提升约10 FPS。若将画质调至低等,帧率则可以达到100 FPS。

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DSO Gaming还特别强调,在测试过程中没有遇到明显的卡顿问题,虽然首次启动游戏时,系统需要花费较长时间进行着色器预编译。但在实际游玩过程中,无论是着色器编译还是场景切换,都没有造成明显的卡顿。

DSO Gaming表示:“这是我体验过的运行最流畅的虚幻引擎5游戏之一。开发团队确实值得称赞,他们为PC玩家带来了一个完成度相当高的版本。”

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技术报告在末尾总结道:总而言之,《影之刃零》堪称一款展示PC图形技术实力的标杆之作。游戏画面惊艳,支持路径追踪,整体运行表现也相当出色。它没有明显的卡顿问题,并且支持所有主流PC超分辨率技术。DSO Gaming唯一不满的地方在于,玩家无法在游戏过程中直接开启或关闭光线追踪和路径追踪。除此之外,PC版的整体质量堪称上乘。因此,如果你一直期待着这款游戏,那么大可放心:PC版已经打磨得相当完善!

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